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user:章鱼:梦回唐朝扩展 [2022/04/18 04:39 +0700] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1 | user:章鱼:梦回唐朝扩展 [2023/06/26 03:20 +0700] (当前版本) – [知识共享协议] 章鱼 | ||
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行 57: | 行 57: | ||
=== 士兵 === | === 士兵 === | ||
唐朝的士兵经过了一些基础的武艺训练,具有一定的社会地位和社会认同。\\ | 唐朝的士兵经过了一些基础的武艺训练,具有一定的社会地位和社会认同。\\ | ||
- | 本职技能:任选两种格斗技能,恐吓,急救,聆听,方向感,马术,马车驾驶,任选一项技能。\\ | + | 本职技能:任选两种格斗技能(或一种格斗技能和一种射击技能),恐吓,急救,聆听,方向感,马术,马车驾驶,任选一项技能。\\ |
本职技能点数:教育×2+力量或体质×2\\ | 本职技能点数:教育×2+力量或体质×2\\ | ||
信用范围:10-40\\ | 信用范围:10-40\\ | ||
行 75: | 行 75: | ||
=== 游侠 === | === 游侠 === | ||
游侠是乡间城区常见的浪荡子,有些游侠喜好独行,而有些则拥有自己的地下产业。\\ | 游侠是乡间城区常见的浪荡子,有些游侠喜好独行,而有些则拥有自己的地下产业。\\ | ||
- | 本职技能:魅惑,暗语,易容,射击-弓弩,察言观色,聆听,锁匠,马术,任选一项技能。\\ | + | 本职技能:魅惑,暗语,易容,射击-弓,察言观色,聆听,锁匠,马术,任选一项技能。\\ |
本职技能点数:教育×2+意志或智力×2\\ | 本职技能点数:教育×2+意志或智力×2\\ | ||
信用范围:10-50\\ | 信用范围:10-50\\ | ||
行 81: | 行 81: | ||
=== 贵族 === | === 贵族 === | ||
大唐王朝的门阀世家均为贵族阶层,但在科举制度的侵袭下,世家的地位每况愈下。\\ | 大唐王朝的门阀世家均为贵族阶层,但在科举制度的侵袭下,世家的地位每况愈下。\\ | ||
- | 本职技能:历史,法律,语言(任选一种),说服,马术,射击-弓弩,察言观色,任选两项技能。\\ | + | 本职技能:历史,法律,语言(任选一种),说服,马术,射击-弓,察言观色,任选两项技能。\\ |
本职技能点数:教育×2+外貌或智力×2\\ | 本职技能点数:教育×2+外貌或智力×2\\ | ||
信用范围:40-90\\ | 信用范围:40-90\\ | ||
行 106: | 行 106: | ||
=== 猎人 === | === 猎人 === | ||
猎人是活跃在乡间野外的狩猎者,他们善于使用弓弩和陷阱,在某些时候也会被征召入军中效力。\\ | 猎人是活跃在乡间野外的狩猎者,他们善于使用弓弩和陷阱,在某些时候也会被征召入军中效力。\\ | ||
- | 本职技能:动物驯养,辨识草药,闪避,格斗(任选一项),射击-弓弩,方向感,聆听,侦查,任选一项技能。\\ | + | 本职技能:动物驯养,辨识草药,闪避,格斗(任选一项),射击-弓,方向感,聆听,侦查,任选一项技能。\\ |
本职技能点数:教育×2+敏捷或体质×2\\ | 本职技能点数:教育×2+敏捷或体质×2\\ | ||
信用范围:10-40\\ | 信用范围:10-40\\ | ||
行 159: | 行 159: | ||
=== 艺术-丹青(01%) === | === 艺术-丹青(01%) === | ||
丹青是中国画的代称,中国画常用朱红色及青色,故称为丹青。国画讲究写意,但也不乏写实之作。按形式分为水墨、工笔、白描、彩墨;按题材分为山水、人物、花鸟等。\\ | 丹青是中国画的代称,中国画常用朱红色及青色,故称为丹青。国画讲究写意,但也不乏写实之作。按形式分为水墨、工笔、白描、彩墨;按题材分为山水、人物、花鸟等。\\ | ||
- | === 射击-弓弩(15%) === | + | === 射击-弓(15%) === |
- | 古代的个人远程武器种类不多,以弓弩为主,弓的使用难度大于弩,故而朝廷通常严禁私人拥有弩和盔甲,至于弓一般不会限制。对军人素质的考校中,善射在当时是很值得夸耀的事。\\ | + | 古代的个人远程武器种类不多,以弓弩为主,弓的使用难度大于弩,故而朝廷通常严禁私人拥有弩和盔甲,至于弓一般不会限制。对军人素质的考校中,善射在当时是很值得夸耀的事。本技能包括弓的保养知识及如何选择并制作合适的箭,但不包括制造弓的知识。\\ |
+ | === 射击-弩(10%) === | ||
+ | 一般情况下,普通人很难拥有弩,更不要说去练习它,想携带出门更难。没有许可的情况下,被发现可能会判处死刑,甚至牵连家族。本技能包括有对弩具的保养知识,但不包括制造知识。\\ | ||
=== 格斗-流星锤(10%) === | === 格斗-流星锤(10%) === | ||
流星锤是以锤头固定在长绳一端或两端制成的软兵器,由于携带方便,杀伤力不低,因此是中国古代常用的暗杀武器之一。使用这种武器需要较高的水平,技艺高超的人还可以将流星锤掷出伤敌。\\ | 流星锤是以锤头固定在长绳一端或两端制成的软兵器,由于携带方便,杀伤力不低,因此是中国古代常用的暗杀武器之一。使用这种武器需要较高的水平,技艺高超的人还可以将流星锤掷出伤敌。\\ | ||
行 262: | 行 264: | ||
^名称^技能^伤害^贯穿^基础射程^每轮^弹数^故障^时代| | ^名称^技能^伤害^贯穿^基础射程^每轮^弹数^故障^时代| | ||
- | |弓|射击(弓弩)|1D6+1+半DB|√|STR尺|1|1|-|任意| | + | |弓|射击(弓)|1D6+1+半DB|√|STR尺|1|1|-|任意| |
- | |弩|射击(弓弩)|1D6+2|√|80尺|1|1|98|任意| | + | |弩|射击(弩)|1D6+2|√|80尺|1|1|98|任意| |
|投矛|投掷|1D8+半DB|√|STR尺|1|1|-|任意| | |投矛|投掷|1D8+半DB|√|STR尺|1|1|-|任意| | ||
|捕网|投掷|特殊①|×|10尺|1|1|-|任意| | |捕网|投掷|特殊①|×|10尺|1|1|-|任意| | ||
|甩手箭|投掷|1D3+半DB|√|10尺|1|1|-|任意| | |甩手箭|投掷|1D3+半DB|√|10尺|1|1|-|任意| | ||
|飞蝗石|投掷|1D3+半DB|×|10尺|1|1|-|任意| | |飞蝗石|投掷|1D3+半DB|×|10尺|1|1|-|任意| | ||
- | |蹶张弩|射击(弓弩)|2D6+2|√|160尺|1/ | + | |蹶张弩|射击(弩)|2D6+2|√|160尺|1/ |
- | |长弓|射击(弓弩)|1D8+1+半DB|√|STR尺|1|1|-|任意| | + | |长弓|射击(弓)|1D8+1+半DB|√|STR尺|1|1|-|任意| |
①:被捕网命中后目标无法移动和闪避,除非通过极难的力量检定,或困难的近战短兵(小刀、短刀等)检定方可脱困;若有他人帮助,则无需检定,只需花费一定时间即可逃脱。 | ①:被捕网命中后目标无法移动和闪避,除非通过极难的力量检定,或困难的近战短兵(小刀、短刀等)检定方可脱困;若有他人帮助,则无需检定,只需花费一定时间即可逃脱。 | ||
行 301: | 行 303: | ||
^生物学(01%)—见科学|无| | ^生物学(01%)—见科学|无| | ||
^植物学(01%)—见科学|辨识草药(05%)| | ^植物学(01%)—见科学|辨识草药(05%)| | ||
- | ^弓弩(15%)—见射击|不变| | + | ^弓(15%)—见射击|不变| |
+ | ^弩(10%)—见射击|不变| | ||
^斗殴(25%)—见格斗|不变| | ^斗殴(25%)—见格斗|不变| | ||
^链锯(10%)—见格斗|无| | ^链锯(10%)—见格斗|无| | ||
行 379: | 行 382: | ||
===== 知识共享协议 ===== | ===== 知识共享协议 ===== | ||
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- | 版本:1.3.1\\ | + | 版本:1.3.2\\ |
创作:章鱼\\ | 创作:章鱼\\ | ||
邮箱:steadymk2@qq.com\\ | 邮箱:steadymk2@qq.com\\ | ||
行 389: | 行 392: | ||
1.3版本:根据测试结果修改了防具数值和使用方式\\ | 1.3版本:根据测试结果修改了防具数值和使用方式\\ | ||
1.3.1版本:根据池城的建议修改了技能名称和描述,“金石学”改为“鉴古”、“营建法式”改为“考工:建筑”、“水墨画”改为“丹青”\\ | 1.3.1版本:根据池城的建议修改了技能名称和描述,“金石学”改为“鉴古”、“营建法式”改为“考工:建筑”、“水墨画”改为“丹青”\\ | ||
+ | 1.3.2版本:修改了技能名称和描述,“射击-弓弩”分为“弓”和“弩”,相关的职业技能选择、技能对照表、远程武器表等处均有小修\\ | ||
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