=====节约用水===== ===点评人信息=== 点评人姓名:引路人\\ 是否带过此模组:否\\ ====客观元素==== ^名称:|节约用水| ^版本:|COC7版| ^年代:|现代| ^导向:|剧情导向| ^结构:|线性| ^自由度:|中| ^类型:|剧情探索类| ^标签:|紧凑的剧情,时间的压迫| ^时长:|2-4小时| ^人数:|1| ^可扩展性:|中| ====任性点评==== ===无剧透版=== 不是世界末日却胜似世界末日,如同废墟拾荒者们一样面临着死亡的考验,水!口渴使你行动,也同时在阻碍着你行动,你不能停下脚步,没有时间给你休息,每时每刻都存在的威胁让人紧张、兴奋、口干舌燥!简单却有趣的剧情,些许惊悚可怖的克苏鲁元素,快拉上你的pc/kp好伙伴,来一场节约用水(笑)的冒险吧!\\ ===有剧透版=== 简单却有趣的剧情,背后是关乎人性的思考,紧张而刺激的压迫,适当开放却又易于理解的线程,更重要的是,令人无法脱离的设定(没错我盯着你呢,逃脱大师),可以称的上是一部相当优秀的面向新人的短模组。\\ 先来说说这个反逃脱机制,口渴。外星科技与邪教徒让一切奇奇怪怪的起因都有了可能,持续不断、逐步增强的口渴当然也变得“稀松寻常”,pc从一开始就意识到这事有鬼,克苏鲁氛围在开局就营造起来了。随着时间的推移,不喝水会导致症状愈发严重,驱使着主角不断地行动,从而去揭开事件的真相。\\ 在这个探索的过程中,主角要面临的不仅是生理(其实是心理)上的折磨,更有人性的考验,在末世一般的资源稀缺环境下,是帮助他人还是保全自己是永恒不变的争议。作为主角的好朋友,温蒂这个角色的存在不仅是对于主角的帮助,也是主角在行动时需要考虑的负担,也是推动剧情的关键点,虽然整个模组显得很开放,但是主要剧情的推进都是需要时间去触发的,温蒂打来的电话和温蒂接到的电话都是这样的存在。\\ 整个模组几乎没有战斗元素,对模组的探索很大程度上决定了主角的行动方向,只要pc积极的去调查真相,到最后阶段都能清楚的知道罪魁祸首,相比于查明真相,如何度过干渴的危机这一条倒是显得更为重要且困难。\\ 总而言之,这个模组让人明白了节约用水的重要性(雾),是个面向新人kp和pc的好模组。剧情方面没有什么漏洞,构思精巧,结构简单,难度适中,并且发人深省,引起读者思考(雾)。\\ --------------------------------------- 由wiki编辑[[user:程天|程天]]上传\\ Thursday, July 25, 2019 (CST)