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我TM会飞

点评人信息

点评人姓名:慵懒的小狮子
是否带过此模组:是

客观元素

名称:我TM会飞
版本:版本通用
年代:现代
导向:线索牵引
结构:纺锤型
自由度:
类型:线性
标签:熊鸽鸽风格、少年熊三天、现实浪漫主义
时长:6-小时(熊鸽鸽的模组不会超过6小时)
人数:2-4人
可扩展性:中(可拓展人物、动机、线索)

任性点评

无剧透版

每次在熊吉有新模组的时候总会给人眼前一亮的感觉,虽然不一定很克苏鲁,但每一个灵感都一如既往的有趣。
如果你第一次阅读熊吉的模组,那么请务必带着一颗好奇的心阅读完它。
如果你有朋友想作为守密人带你游玩这个模组,那么请尽情地体验它所带给你们的快乐。
熊吉的模组绝对是面团带新,体验友好跑团氛围的不二之选(基本带过大部分熊鸽鸽模组的KP如是说道)。
与其他作品一样,熊吉的所有模组中都充斥着明确的时间限定,无论是反讽艺术的《梵高》,还是对拆门调查员吐槽的《土豆村》系列,都在模组内明确了解决事件的时间限制,不知道是不是因为社畜的关系,这种感觉就像工作时候的死线一样……时刻提醒着守密人和调查员是时候推进剧情了,并且因为熊鸽鸽的时间线经常设置在3天左右,所以我们又称作者为少年熊三天。
而我tm会飞是更具现实浪漫主义色彩的模组,它没有了《梵高》里面对生命的时刻威胁,也没有《土豆村》系列中对跑团瞎几把操作的吐槽,更没有《归家》中的第三方势力介入,而是让所有的事情变成一场纯粹的意外。
一场让所有人都奋不顾身的意外……
《梵高》带新入坑率百分百啊怎么破……

有剧透版

有剧透版
要说熊吉的模组经常给人的感觉就是简明扼要,你能在不长的篇幅中清楚的知道该模组内部都有什么结构和具体的故事走向,并且在少数次的阅读中就可以感受到作者的用意。
熊吉的模组系列都有着不同样式的主题,对应着平时某些突发奇想,例如对《土豆村》系列就是从NPC视角讽刺并观察调查员们平日看似正常的所作所为,并在全程大笑的过程中反思自己跑团时的所作所为,这一点在多次测试团的过程中已经验证过这一点。
再比如艺术家系列中的《梵高》,在勾勒出充满‘艺术’恐怖的范围中,也能获得很多调查员们对于所谓的‘现代艺术’和‘行为艺术’的吐槽,并且可以在不难的战斗中体验到比较完整的跑团内容,并在此中获得完成游戏的成就感。
之后以魔都江城背景所创造出的《朝闻道》系列,虽然只跑过几次测试版,但是对山村中的封建迷信和村中愚民的描写更是很有中国样式的乡土气息,非常的接地气,据说完成版相对于测试版有了更多完善,各位可以自行前往魔都下载,并与朋友们一起体验比较原汁原味的江城背景的故事(毕竟是熊鸽鸽和章鱼他们一手创建的),而在与熊吉的闲聊中个人感觉最有意思的故事应该在第二章的《云山不知处》,还是比较让人期待的。
《朝闻道》三部曲目前在魔都上发布了第一章24节气系列的《藏东》,之后的两章《云山不知处》和《朝闻道》应该也会在不久后发布吧……但愿。(画外音:在写了!你熊鸽鸽什么时候骗过你!)
上面说了很多看似不相关的东西,但其实可以帮助大家侧面了解作者的写作风格,在每个系列有明确主题的情况下,熊吉每次创作的作品都会让人乐此不疲去尝试它带来的新鲜劲。当然也包括本期点评的《我tm会飞》,你可以说这个模组不克苏鲁,也可以说这个模组的推理不本格,但你决不能否认这是一个有趣且充满了现实浪漫主义的模组。
该模组的流程遵循惯例也是在三天左右,用极短的时间让意外卷入的调查员查出一同做的怪梦事出的原因,并让大家梦中‘见过’的人一个一个的出现意外,在众多意外之中,好像有着冥冥之中的联系,并拽着调查员逐步前进,并像那些受到羽毛影响的人一样大胆的尝试改变现状,或像那些屈服‘现实’的人一样缩在角落里‘接受一切’。
而该模组中的三位主要NPC,也代表了工薪阶层各个角度的小人物对于梦想的追求。李平安秉持着小时候的游戏梦,在业界大厂‘鹅厂’工作之后因为‘羽毛’的诱因大胆选择辞职并去追寻真正的梦想;莫雯雯为了更好地生活,北漂至帝都干着看似光鲜亮丽的工作,却受着名为‘生活’的大手无形摆控,同样因为‘羽毛’的影响,对那些肆意妄为的大手奋力说不;王大宝作为北京滴滴/黑车司机的一员,过着意料之中的混吃等死的日子,却也依旧想着能有依靠拆迁翻身发财的那一天,受到‘羽毛’的影响,鼓起勇气去和‘不公’奋起对抗。
无论他们对错,他们心中始终有着那一个梦,托羽毛之福,在压抑的现实生活中寻找到了放飞自我的那一个角落,就像大家平时看到的新闻一样,生活的压力是无处不在的,而与其去想那些不切实际的外力,还不如自己寻找释放的途径去取乐自己,毕竟人不给自己找乐就没人帮助你给自己找乐了……
生活的重担压的人喘不过气,唯有沙雕群友和沙雕图能解决我心中的闷气.jpg
对于模组内的技能鉴定方面还是留个其他点评人吧,作为比较佛系的守密人,我觉得只要符合实际,更加灵活运用技能鉴定是最自然的。
如果用一句话概括模组作者内心的浪漫,我想用曾经在测试阶段问过熊吉的话,这模组有哪些吸引玩家的点呢?而他想都没想就说“都会飞了还不好玩吗?”
就像上面说的,这个故事的内核本身就是一场意外。
一场让所有人都奋不顾身的意外……


由wiki编辑程天上传
Friday, July 26, 2019 (CST)