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我能相信你吗

点评人信息

点评人姓名:引路人
是否带过此模组:否

客观元素

名称:我能相信你吗
版本:7版
年代:现代
导向:剧情导向
结构:线性
自由度:
类型:探索,剧情
标签:人性的扭曲,猜忌的游戏
时长:10+ h
人数:3-4
可扩展性:

任性点评

无剧透版

这是一个侧重剧情的沉浸式探索模组,需要玩家们和kp认真感受这个故事。在各种信息中敏锐的抓住关键点,还原事情的真相,鲁莽行事并不会带来任何好处。

有剧透版

这个模组说实话很奇怪,作者写它出来的初衷并不是为大家服务的,而是只为kp甚至是只为了他作为kp的时候服务的。作者在模组内也说明了,这个模组是为了整治那些不注重剧情、只想着踢门的pl而写的,从我个人角度出发,虽然踢门这种恶性事件确实很令人恼火,但是想着去搞pl的做法也并不妥当。
模组内很明确的写明了kp需要做的事,那就是误导pl,第一天内的各种场景全都是为了误导pl设计的,这种做法可以称的上是欺骗,从我个人角度出发,我并不希望我在抱着完全信任kp给出的信息的情况下,被kp刻意的欺骗,这会极大的破坏我的游戏体验。作为kp,pl所有的信息的来源,想要欺骗pl是易如反掌的,但是大家的游戏目的是共同努力去完成一个故事,而并不是勾心斗角,尔虞我诈,pl不服气,kp很窝心。
撇开这些问题不谈,这个模组的创意其实还算不错,格式也很工整,但是字里行间总能感受到作者的恶意和自大,经常性的推断调查员的想法,这种类似于杂谈一样的文体还是过于随意了,有些事情写的相当详细,有些东西则一笔带过,总让我有种利用kp去报复更多踢门pl的感觉,同时会有无辜的pl遭殃。
魔改,是一个成熟的、有自己行为模式的kp或多或少会去做的事情,模组作者要做的就是把自己心目中的故事写出来,作为一个参考指南,而不是指挥kp去做事,至于怎么去带是kp自己的事情。虽然我并不会在意这些事情,不过既然是点评所以我也提一嘴这个事情。写模组,还是尽量以客观的角度去描述要好,尽可能全面的思考不同的选择带来的不同分支,而不是想当然的写一些自以为是的进展。


由wiki编辑程天上传
Thursday, July 25, 2019 (CST)