点评人姓名:湖中羊
是否带过此模组:否
名称: | 林中夫人 |
---|---|
版本: | coc 7版 |
年代: | 现代(可调整) |
导向: | 地点 |
结构: | 沙盒 |
自由度: | 中低 |
类型: | 密室 |
标签: | 单人模组 狗粮警告 类密室 |
时长: | 2-3小时 |
人数: | 1人 |
可扩展性: | 可扩展 |
作为房屋中介的调查员受老板要求去收购一座偏远的宅邸,据说它的主人是一位独居的女士。这样的开头听起来有些俗气,可是却可以导向一万种不同的展开不是吗?那么这一次,我们将要经历的是一个怎样的故事呢?这可真是个有趣的问题,因为在你踏入那间宅子的大门前谁也不得而知。来吧,在小提琴和钢琴的合奏中轻舞这一曲,全当,是做了一场梦。
这是一个类密室型的单人模组。之所以说它是类密室,是因为该模组具备密室的一些特点,但同时又不全然是密室。它与密室类模组相似的地方在于该模组的自由度并不高,调查员的活动范围没法离开宅邸本身,同时在这有限的活动范围中能采取的行动也有限,甚至带有关键线索的房间必须在特定时间才会开启。这与密室类模组一个房间套一个房间的解谜过程基本类似。而该模组与密室类模组的不同点在于,模组中出现了复数的NPC,且这些NPC具有合逻辑的目的性而不是单纯作为密室的构成条件存在。因此,将此模组视为密室模组是有失偏颇的。不过这也引出了该模组设置上的一些问题。
首先是NPC的可交流程度过低,作为“林中夫人”的主角,“林中夫人”本人与调查员的交集在模组中相对保守,虽然这种保守中有为调查员预留出调查时间的打算在内,可是难免给人一种欠缺感。毕竟作为房屋的主人即使是被米戈所召唤,也不该将整个宅邸随意的供陌生人参观。同时宅邸中堆积大量灰尘的细节也存在不合理性,虽然灰尘上的痕迹是提供线索的手段,可是灰尘大量堆积本身就是一种反常现象,尤其是在这间房屋里存在“仆人”的情况下。当然,鉴于本模组依作者所说是有临时创作改编,这些细节上的问题都可以理解,只是在再次使用该模组时守密人已经不是在进行临时创作,所以建议在开团前对类似细节进行优化处理。
至于文章中所谓的红字部分,即“拯救维罗妮卡”线路的内容,就模组的内容来看其实并非可选内容。不如说如果不注意到这方面内容,整个模组就变成了单纯的空间描述。因此建议增强此部分内容的存在感,如依然坚持使用表里双线的方式来构筑本模组,则建议在表层制造适当的冲突来吸引调查员的注意力。但如此操作势必会增加得到暗线线索的难度,因此在这种情况下可以考虑增加调查员的数量,不过不宜增加太多。以目前模组的架构来看,三名调查员已经是该模组能承受的极限。在增加难度的情况下两名调查员会是较好的选择。
接下来讨论模组的内容,关于米戈不得不雇佣人类在如此偏远的地区掩人耳目的必要性先不必讨论,他们对于维罗妮卡以及其家族某种意义上的纵容也无需多说。从这个角度来看,米戈本身的存在对于模组的故事并非必要的,起到同等作用的存在不必局限于米戈,替换为拥有同等或类似能力的生物也是可以。在这种情况下,模组的叙事主轴则必然围绕维罗妮卡以及阿尔文的爱情故事,如此看来在一天之内让调查员了解到这对情侣的情况未免有些仓促。在时间和准备内容允许的情况下建议增加在宅邸内活动的天数,这样就有机会更加深入了解这两个人的状态,减少调查员作为旁观者的疏离感。这在我看来是很有必要的,因为单人模组的剧情往往与调查员干系不大,他们大多只是作为按下起爆按钮的那个人存在,似乎对整个事件有着重大影响,可实际上铺设炸弹以及埋藏导线的过程并没有他们的参与。
综上,本模组的点评建议为,在单一调查员使用此模组的情况下可以适当增加模组时长,给予调查员更多困难和机会。在复数调查员使用此模组的情况下应丰富表线的剧情冲突,同时增加暗线信息的收集难度,因此也需要酌情增加模组时长。
以及一些个人建议,本模组目前的剧情发展过于王道,如果守密人可以在人物关系上多下点文章制造出出乎意料的剧情转折或许会带来意想不到的效果。
由wiki编辑程天上传
Thursday, August 1, 2019 (CST)