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节约用水

点评人信息

点评人姓名:熊鸽
是否带过此模组:否

非主观部分全部等于奥利奥,上班用电脑里面没有点评格式,见谅。

客观元素

名称:节约用水
版本:COC7th
年代:现代
导向:时间
结构:沙盒?
自由度:
类型:探索调查
标签:单人模组,有特殊规则
时长:3-4h
人数:1人
可扩展性:

任性点评

无剧透版

《节约用水》是个背景十分穿越的欧美单人模组,大概讲了有一天一个人迷之口渴,后续发生的事情。模组的特色是“作者认为”一个人也能跑(但是能不能顺利的跑还有待商榷),另一个特点是背景十分随性,把npc名字替换一下,可以适用于中国、日本、英国、美国甚至冰岛等各种地方,也可以适用于1920到现代的任何年代。甚至我觉得故事背景中提到的克苏鲁元素动因也十分勉强,稍微更改一下采用东方阎王,西方地狱,费伦魔鬼(划去)作为起因也是一样可以的。

有剧透版

关于故事的梗概并没有什么多聊的。非常符合coc基本逻辑和套路,一句邪教徒搞事可以解释全部的故事,而且邪教徒搞事的动因也非常的单纯,好久没有看到这么纯粹没苦衷不多BB的邪教徒了。单人模组现在最好的两条途径,一条是流程写的短一点,比如《追书人》,精巧的小故事,2-3个模组场景,线性流程。另一条是给主角找个队友,《节约用水》找了个青梅竹马的伙伴温蒂,npc的加入有助于控制整个模组的流程,起到引导作用。温蒂的性别和身份设计很好,天然的能够降低调查员跃跃欲试的搞事冲动。

全文最难受的地方,就是神奇的背景。作者显然并不熟悉欧美背景,但是不知道出于什么目的选择了一个欧美的小镇。地点方面,看到深潜者,我觉得背景在美国,看到自来水厂和烧烤摊,我觉得背景在中国,看到便利店我觉得背景在日本,看到温蒂,我终于被拉回来了,确认了一下,应该在美国。年代方面,看到深潜者,我觉得在1920,看到魂斗罗卡带,我觉得在现代,看到模组中互联网信息的缺失和闭塞的小镇,我又觉得应该是1920,最后我看到持枪证,明确了背景是现代。这是个现代模组,但是模组中对于调查员行动力的预测,基本接近于1920年代。

整个模组对于年代和地点的规定使我在阅读的时候完全出戏,字里行间可以发现作者其实比较熟悉的风格是日式模组。模组的写作逻辑应该是作者先有了个绝妙的创意,就是四重口渴,流程成型后随意加了个背景。我建议作者完全可以改成自己熟悉的日本背景,或者一个接地气的中国农村,没有必要硬生生的定在欧美。这样带团的过程中,有助于kp铺设一种身临其境的真实感,给参团人员一个完整的世界观,如果是中国团,买水去小卖铺,如果是日本团,买水去便利店,如果是欧美团,买水请去加油站。