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林中夫人

点评人信息

点评人姓名:叶秋痕
是否带过此模组:否

客观元素

名称:林中夫人
版本:COC6、7
年代:00年左右
导向:剧情
结构:线性
自由度:
类型:线性模组
标签:单线剧情、多结局、剧情向
时长:3-4小时
人数:1-?
可扩展性:

任性点评

有剧透版

首先关于本次点评提前声明一下,只是一位点评人关于成品模组的补缺,偏向于写实合理性的挑刺。部分内容可能妨碍正常模组进展或是流程。

模组关于动机的把控过低,没有什么足够大的压力引起调查员对于该次事件的努力点,建议还是开除作为失败惩罚比较好(7版扣除信用6版扣财产)
关于一楼小提琴的设计,可以在背景之时就告知调查员【一位弹钢琴的女性与一位使用小提琴的男性完美的出演了一次演出,轰动一时】。侦查检定不应当提供如此的信息,可以修改为【该小提琴与当初过世的男性演奏家所用的小提琴是同一款(同一把)】
弗朗索瓦的房间提供的线索可以同上方进行联动,如果一开始检定错误的话可以从此处的照片通过灵感或是其他检定来得知是同一款甚至是同一把小提琴。

作者对于该故事有着明确的目的性,重点就是阿尔文和维罗妮卡的感情,但是这个核心在模组之中并没有非常特出的表现,建议可以在导入之前或是之中(前往古宅的路途中)提供一些关于二人的小道消息之类的内容来补充整个剧情。
模组的内容非常多,同样也是一个很标准的密室型模组,整个流程过于依靠RP,并且在模组之中的SC检定极多,间隔极短,建议进行部分删减避免出现临时疯狂直接出局的场景(如此流程的剧情向模组,不应该因SC过多而破坏整个体验)。

接下来为模组的一些设定问题或是可延伸剧情做一个排列。

  1. 考虑到00年的背景以及导入描述【维罗妮卡·弗朗索瓦所居住的那片土地和宅邸的位置非常偏远,道路基本失修,汽车只能开到最近的公路,剩下的都要靠走或者轻型交通工具。】在结局之时,消防车和警车不应当可以直接到达,并且受伤的调查员无法进行过多的路程行走。
  2. 关于画像指向的两个拯救维罗妮卡的点。调查员都可以直接根据画像进行灵感检定获取对应的信息,维罗妮卡和阿尔文居住了如此长的时间不应该会没有任何发现。所以个人建议添加内容为,画像被布遮盖了,因为维罗妮卡并不想睹物思人。而如何见到被遮盖的画像,该路线可以由阿尔文来衍生(告知调查员他在画像这边发现了一些东西)。
  3. 推荐可以加入一些关于维罗妮卡和阿尔文在离别之前的互动(艺术加工)剧情来增加调查员对于模组的体验和感受,此处为概念式的剧情扮演铺垫,可以由KP再加工修缮。
  4. 关于整个模组一些无意义场景的探索(工作间,后门,杂物间等)可以直接融合在一起,或是并进其他场景之中来提供线索,避免因为无意义调查破坏整个模组的节奏以及氛围。
  5. 建议添加一个结局,调查员选择成为米戈的代言人,如何开展请作者自行决定(surprise mother fuck)。
  6. 建议添加一个可行路线,调查员被维罗妮卡或是米戈俘虏成为仆人之一。
  7. 此类剧情向模组,建议作者可以寻求一些朋友的帮助,提供人设图以及场景图来增加整个模组的代入感和调查员的体验。
  8. 关于多人线路的建议,或者是可以有一名随行NPC队友的可行路线。被米戈引导背叛了人类面,或是在中途可以选择脱离场景去向外求助(7版高信用6版高财产)

最后,总结一下。
模组整体有点太过完美化,大量的SC以及对于RP的高要求容易导致整个模组的剧情在中途就直接被腰斩,比较建议进行一些补救措施路线的添加,同时填补一些关于阿尔文和维罗妮卡的相关情感主线内容扮演,补齐相关的内容该模组一个会是一个相当不错的日系密室。


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Thursday, August 1, 2019 (CST)