点评人姓名:叶秋痕
是否带过此模组:否
名称: | 腐草为萤 |
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版本: | COC7 |
年代: | 现代皆可 |
导向: | 剧情 |
结构: | 线性 |
自由度: | 低 |
类型: | 线性模组 |
标签: | 单线剧情、多结局、惊艳反转 |
时长: | 5-8小时 |
人数: | 1 |
可扩展性: | 低 |
这是一个带有作者大量主观意愿的模组,模组的内容比较充实,相对而言是一个完善的模组。
模组的内容经过大量作者或是读者的意见修改,可以认作是团队撰写。虽然作为意见人之一,但是在阅读完成品之后还是觉得模组与一些地方可以更加完善或是细致。具体常见剧透版点评内容。
虽然模组的流程走向带有大量的作者主观意愿,但是充实的内容和优秀的故事剧本对于一些新手KP和PL来说,这个模组还是很不错的。
比较可惜的大概就是缺少了足够的CM相关内容,更像是写好了一个故事之后强行塞了点克苏鲁元素进去。
当然,总体而言模组是没有大问题的,如果PL不搞宝的话相信体验不会太差(如果能看到结局的反转)。
首先关于本次点评提前声明一下,只是一位意见人关于成品模组的补缺,偏向于写实合理性的挑刺。不妨碍正常模组进展或是流程。
接下来为模组的一些冲突性剧情或是未扩展剧情做一个排列。
然后来对于以上三点再提及一些修改建议。
最后,总结一下。
模组剧情有点太过理想化,众所周知网团PL从来不可能跟着剧本走。那么写一个故事改成模组更多的情况是无法把整个世界观和想要告诉PL的内容展现出来的。如果PL脱离了这个故事的流程去跑团,当整个故事无法展现的时候,就是败笔了。
而且同样的,其实调查员对于整个模组的体验太过依赖于界定好的结局,只有在结局后日谈反转的一瞬间才能让人体验到这个故事。若是有更多的信息可以让调查员正确的理解和推断整个流程会好很多。
由wiki编辑程天上传
Saturday, July 27, 2019 (CST)