点评人姓名:魂
是否带过此模组:否
名称: | 疏桐 |
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版本: | COC7th |
年代: | 中国古代 |
导向: | 剧情导向 |
结构: | 线性结构 |
自由度: | 低 |
类型: | 线性 |
标签: | 北宋风情 |
时长: | 文字团7-8小时 |
人数: | 1 |
可扩展性: | 可 |
故事发生在北宋景佑三年,是个子亦谈乱力神怪的故事,颇有聊斋志异的意味,讲述了一起大理寺官员奉命调查疑案却被卷入怪异事件中的故事,在当前良莠不齐的国风特色模组中还算有些出彩,但作为COC模组可能有些微妙,一来作为克苏鲁主题,此模组中的乱力神怪的绘写表现得不充足,未有不可明之感,二来这个故事更像是交互式小说,过低的自由度和某些进入后续剧情的必要要求可能导致的Bug。从开头的考据和各人物的故事、多次的测试来说,作者创作颇为认真,但考据并不仔细,也是有些遗憾。望作者再接再厉,创造更好的国风模组吧!
一、优点:1、无论骰子成功还是失败都可以获得信息,只是达成的过程和花费的时间精力不同,非常正确的骰子使用方法,有助于萌新骰子观念的养成。2、虽多结局,但只有单一线性,很适合新手守秘人熟悉流程(遇到不按此模组流程走的玩家,带团质量就不保证了)3、故事本身有精怪小说的基调,如果只为体验我国古代风情,不追求什么原旨,熟悉这个模组及擅长绘写古代风貌的守秘人带起来大抵会不差。
二、考证漏洞:1、故事背景被设置于北宋景佑三年(1036年),我们的主角作为大理寺司直,于“左断刑”部门就职是不可能的,该部门出现在元丰改制期间,元丰 (1078年到1085年)比景佑还是迟点的。2、宋初立之时为了令文臣知州事,知州一职诞生,此时其通常为二品以上文官担任,品级并不确定,但带着是皇帝亲信和耳目的说法,虽不管州事物,但也权力极大,并不是明时期的从五品,此时正值日宋朝第四位皇帝仁宗早期,刘太后垂帘听政时期,刘太后排斥异端,明道废后之争颇为激烈,知州的权力还要看政见啦。同理这个时期通判权力也极大,名义上他是辅佐知州的,实际上是监管,所有文件他们都要共同签署才能失效。
三、剧情及设计问题:1、本作最大的亮点——溯缘金铃(主要是NPC故事的填充),同时也是最大的缺点,在剧情上可能出现Bug,首先是道长处必定需要金铃才能进行,如果已经没了呢。同时穆桐的消失对于不敏锐的PL来说可能会有些莫名其妙,在消失剧情前她只出现了一次呀,当一个角色还没和调查员产生深厚感情或者有着共情时,他/她的牺牲对于调查员来说只是一个过客走了,甚至调查员可能不知道她为啥而牺牲,几个F系列结局的煽情真的能触动玩家吗
2、在无剧透部分提过本作过于像交互式小说,其自由度极低,甚至这样的扮演可能对于部分PL来说不大舒服,游戏是可以让人们达到在现实世界难以或根本不可能的目的,也就是不一样的人生,既然可以自己叙述描绘的人生为什么还要接受既定的命运呢,这个故事又是什么英雄史诗,揭示的东西和大部分玩家离得可能也有些远了。
3、也是无点评部分提的这个模组克苏鲁主题不足,关于怪物的刻画过少,拟人化及目的性过重,还需改进。
四、希望大家有兴趣的话都可以多多琢磨并动笔创作国风COC模组,创造中式特色模组。
由wiki编辑程天上传
Thursday, July 25, 2019 (CST)