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魔都模组-随缘随性随意评价

第十期-20200823-20200829

前面的碎碎念

本期收到了 DMdisorder的点评投稿,我们很欢乐的在他认真的点评过程中,发现了一些打广告的要素,然后disorder又毫无经验的没留下任何联系方式。这一点显然比不上擅长打广告的老司机米饭和合鸟,欢迎大家有想点评的文章踊跃投稿(投稿范围为魔都本周上新模组),邮箱地址728424358@qq.com。

还有个很尴尬的事情,我们发现很多评语投稿都把模组的名字或作者写错了,估计是因为和原作者太熟了,所以名字什么的就随便写了2333。

大家如果有喜欢的模组愿意去分享的话,同样也可以参与到合饭罐头评价当中来哦~米饭QQ:735979583~合鸟QQ:728424358~

本期推荐全部模组可在魔都模组站https://www.cnmods.net/ 无偿无门槛下载,如需商用请自行联系作者。


主评

《悠久之光》

作者:风空 评语:DMdisorder

想通过参加写评语逼自己每周抽出时间来增加模组阅读量,出差回来发现自家会长投稿了(对,这次评论投稿其实是pcr招人公告),就赶紧来评了。

该模组的导入形式是旅游,要知道旅游导入的团多多少少会出现PC和PL割裂的问题,模组中给出的解法是强制转移地点场所和限制时间,观看下来感觉效果还不错。

模组的设定有创意点,而且从一些考据和补充细节也可以看出,作者阅读量丰富且写作手法扎实。但目前存在的最大问题是事件的合理性和节奏问题,这需要再更改或添加1-2个事件来使故事和人物变得更圆润。若要用不剧透的举例法来说明问题所在,大约就是明天你父母钦点然而你不大有兴趣的相亲对象要来家里玩,但你又突然得知明天讨厌的亲戚也要过来,于是你父母决定:要不明晚大家一起吃个饭吧!虽然这会导致明天的餐桌上爆发出各种“矛盾冲突”,会“相当精彩”。但,这合理吗?这其实让你和相亲对象出去吃或者父母和亲戚出门去茶馆喝茶就可以了。

模组排版清晰,对于设定、事件、场所都有做开门见山的描述,KP不需要花什么精力来吸收理解和做开团准备,想带成旅游生活团才需要额外做功课。不过推荐模组在二次修订中增设辅助流程图,并逐条展示信息点,老年KP对于大段文字的记忆和处理能力真的不太行。

本人有幸围观了模组一测,并知晓一些背后的故事:作者在写作模组时已迁至加拿大,进行了诸多实地考察。比如模组中的《北极熊手册》强调的面对熊不要跑不要装死要打就往死里打是真的,路边的告示牌就是这样写的。这种求实的写作态度的确值得学习。

《三缄其口》

作者:皇冠软糖 评语:罐头菌

《三缄其口》这个模组的亮点在于守密人信息里的核心规则设计,与标题一样,调查员在行动的时候需要多加小心。但是后面的剧情和我的预期完全不同,BOSS存在感不强的同时有各种意义不明的人物和剧情(没错,我就是指那个神秘的繁殖设定)。线索的设计还算周到,但是选择的时候需要考虑基于核心玩法的影响。例如某些信息暴露后,BOSS的袭击是否会更加凶猛,这些在模组中并没有详细说明。总体来说,基于亮点设计,可以考虑一玩,但是如果需要更优质的游玩体验,需要各位KP自己进行补充和魔改。


随意评

《撕裂的平原》

作者:大9 评语:合鸟

这是一个充满民国风情的民国模组。在模组中民国的封建环境,强烈的时代烙印,并不仅仅是作为模组背景而呈现,而是已经不可分割的融入到了模组的整个内容中。我个人非常喜欢这种写法,因为我向来觉得如果一个模组拿到美国也能跑,拿到日本也能跑,那么这种模组只能是个没头没尾的密室模组。

作者的逻辑十分清晰,虽然真相的故事很长,但是仍然梳理的头头是道,值得那些思维回路比较跳跃的作者学习(比如说我)。模组正文里面,我特别喜欢那些民国时期特有的台词和文风,可能是那个时代过于激荡彭拜,仅仅是一句台词,也让人热血沸腾。


一句评

《存在性证明》

作者:洋葱骑士团队

点评:《存在性证明》这个模组内容非常的丰富和详尽,但是在阅读上并没有给读者提供便利的内容,比如书签,章节列表,人物关系。

《大白高国》

作者:临承

点评:详实的背景信息和考据绝对算是新人福利!就算照着念都能营造出很棒的氛围来。

《公寓楼与梦》

作者:洛子

点评:这是一个非常有趣的短模组,讲了一个公寓楼里面发生的一些不太恐怖,但是有点儿思考的神秘故事。