这星期上新多了一些,但是鸽过一次的滋味实在太美妙了,一回生,二回熟,熟能生巧,无他,唯手熟尔…
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作者:杭小白 点评:不存在的罐头菌
《旅行者》是功底非常优秀的作品,可以看的出来,作者在科幻创作中花下不少力气。与其说是COC跑团剧本,不如说是3A科幻游戏的剧本。外星人入侵是个屡见不鲜的题材,想要玩家在这样的题材下产生快感,浮夸的外星人形象已经不能起到作用了,人类之间的圈套与谋划才是最重要的一环。而这个模组中合理的设置了一股三股势力,调查员们将在民兵集团、旅行者(外星人)、“俱乐部”公司中周旋,以此来争得一线生机。各方都有自己的谋划,而调查员在其中的可操作性也很高,我认为是上限颇高的模组构架。
要说问题的话,最终BOSS凯恩的设计是极好的,有着无法言说且调查员轻易也猜不到的背景和目的,但是在模组中为凯恩与调查员的联系是很小的,这样导致最后揭露凯恩的真实目的时,带来的震撼可能还不够。然后就是真相的线索设置还是偏向于文档,但不太合理,就像是游戏里,你还能发现一个被怪物吃掉的人写下工整的遗书。这是被迫给予玩家的线索,告诉他们这里存在有怪物。这个模组里也有类似的问题,当然这个问题本身很难回避,(就当我有点鸡蛋里挑骨头了,笑)。
总之,《旅行者》是一个非常有意思的科幻模组。这里推荐稍微有点基础的玩家尝试,也推荐有能力,或者打算做成跑团视频的玩家尝试。(相信会有不少节目效果)
作者:斑马 评语:合鸟
这是一个发生在中国明朝的巴格达模组。首先它的讲的是明朝历史,其次它居然还没有发生在明朝本土大陆上。我不知道作者是怎么在浩瀚的历史长河上找到这么一颗珠子,我只知道作者用于叠加两种不常见的元素,应该是做好了“没人想跑”,这种悲壮的心理准备。其实我还挺敬佩选冷门题材,并且写出来的作者。因为冷门题材能写好要花费更大的力度去考据和包装。 不管写成什么样,让我们先为这个差不多注定扑街的选题默哀三分钟。
接下来讲讲模组内容,其实虽然说是明朝模组,作者没有考证太多的明朝风俗。反正模组开端调查员已经在去往巴格达的船上了,某种程度上他们甚至不需要知道现在的皇上是谁。等模组到了巴格达呢,我个人的感觉就是这里一片混乱,于是我和作者本人聊了聊。作者说:“巴格达这种地方其实也没留下成熟完整系统的历史记录,以至于还原的时候,只能一片混乱。在此我涌起了一股其妙的民族自豪感。故事本身算得上线性的中规中矩调查路线,调查员也的确没有能力对当地造成什么改变。最后的场景还宏大,算得上亮点之一。