这一期其实有两篇模组是较早的投稿了,一直排在推荐名单上但是一直没有来得及写(生产队的母猪发出了不屑的哼声)……
不过紧赶慢赶总算是也写完了,那么请大家来体验新一期的好耶吧!
除此之外,这一期的好耶中有猎魔人规则的模组,大家也可以多接触接触别的TRPG规则,总有一款适合你ww
如果有希望能够写测评或者推荐语的小伙伴们,也欢迎来联系米饭,QQ735979583~
作者:Dreo
推荐人:雾翎
这是一个标准的,充满”王道“的传统美模,甚至对阅读者带有一些恶意的模组,部分元素甚至会令人不适。
自洛老的《印斯茅斯的阴霾》以来,深潜者一直都是一个经典的话题,作者这遍文章有着标准的大衮密教邪教徒,令人作呕的鱼腥味以及面容丑陋的本地人等元素,哪怕是重要人物治安官也是一个标准的”硬汉而不善沟通“的脸谱人物;这极为容易让老道的调查员直达黑幕。
在导入上,作者采取的是外在导入——福利院的员工的方式,但这种外在导入会行成一个弱动机,很容易导致调查员没有强有力的推动和脱离的可能;如果再结合内在导入的动机或许会更加合适一些。
可以看到,在工具性方面,作者行文老练,配图细致,描写详尽;哪怕是守密人照本宣科也可以直接进行的模组;而他的沙盒元素(我更愿意称为半沙盒)也很好的让这个模组的气氛及背景得到丰富的补充。
作者利用可怜的“阿巴阿巴”作为孩子们的朋友,作者试图在模组里刻画一些更为深邃的思想,结合孩子们的恶的混杂让模组有着一些“欺骗性”,这种利用一个显性的不可名状来掩饰着人性的丑恶是很一种颇为有味道的处理方法。
虽然作者自称这个是充满恶意,然而我觉得在结局方面还是稍显良心;或许在模组推进的一些方面稍微考虑一下可怜的调查员们的体验,对于治安官的三发霰弹枪我个人认为还是应该给与一些机会;同样,在一些线索的给予方面也稍显苛刻,或许更加突出一些线索的引导和获取线索难度的降低会更加合适一些。
综合而言,这个模组或许在使用前要进行一个预警,它的结局及核心的恶并不能让所有调查员所接受;但不可否能,这是一个精致的标准的王道的1920美模,值得守密人考虑进行尝试。
说在题外:在这个模组刚完成的时候我和Dreo老师有聊过一些,这种极具个人风格的模组很容易得到体验上的两极分化;记得当初我给的建议是再“恶意”一些,彻底地,写到极致。另外,求求各位老师做个标签和跳转吧,求求了。
附上模组的评论视频:视频
模组直通车:卑鄙的我
作者:Dreo
推荐人:星尘
这个短模组的情节,如作者所言“够短、简单的故事,简单的包袱”,并没有太花里胡哨的剧情和出乎意料的设计,略显平淡,甚至成熟的调查员在运行到一半时就可以推理出部分真相。但也得益于没有太多无用的描写,其中埋下的伏笔大多可以在适当的时候爆发出来,并不会让人感到无聊。模组对于“书”和反派的设定则饶有趣味,或者有些荒谬故事的感觉,个人认为更是个调剂用的故事,并不能提供得劲的克系体验,作为一次休闲活动就非常合适。
作者的行文阅读起来很舒服,排版也较为美观,npc的扮演建议详尽,守密人的备团难度很小。值得一提的是,作者提供了精心准备的高质量展示材料,同时在附录里给出了一个独特的玩法,使用预设卡和之前的“调查员”进行博弈,让情节发展的不确定性大幅增加,。这样更适合在聚会上玩,让一组跑完意犹未尽的玩家再次体验模组plus版,想必会出现不少有趣的画面(顺便把人拉进跑团的坑里)。
而这个模组仅仅只有16页,这意味着,如果你是上午看到的这篇推荐,而下午就有一场聚会活动想整点事做的话,那就下载它,一小时内就可以完全掌握模组,然后愉快的开团吧(或许还可以当剧本杀玩?)
模组直通车:活死书
作者:白乌鸦
推荐人:平推人
中国背景的体量巨大的模组,主旨是探索推理而非原教旨恐怖。模组本身的内容让我想起好几个官模沙盒,尤其是巨量的内容方面。
读完模组可以看出作者想要构筑一个大型沙盒的野心:不同区域的鱼龙混杂,公司背后的黑暗,不同人物之间的纠葛,隐藏在背后的阴谋,但是这么庞大复杂繁多的内容在剧情内的时间却被压缩在短短几天内,并且调查员还需要整合,统计,推理,分析大量的线索和人物关系,可能需要守秘人和调查员的通力合作来使得模组的进行更为顺畅。但是模组的完成度没有什么大碍,故事虽然错综复杂但是也合情合理,人物走向,线索设置都可圈可点,在这种长度的模组下尤为难得。
如果守秘人或者玩家没有足够的时间和精力将整个模组掰碎揉烂彻底消化的话,我的建议是可以将模组进行拆分变成数个模组,将时间线拉长或者摘取其中几个感兴趣的元素进行拓展,这样在长时间的跑团中可能会取得更好的效果。总体来说确实是相当不错的大长篇,有精力的守秘人可以尝试。
模组直通车:怪胎
译者:oreoinhell
推荐人:平推人
隶属于《Ramsey Campbell's Goatswood》这一官方战役中的模组之一,虽然是战役中的模组但是和战役本体关系不大,单独作为一个模组使用是完全可行的。
整体风格上还是那一套老派官模的作风,详尽的背景资料,人物信息,王道的主线剧情,简明的介入方式,可以从中找到许多经典官模的影子。在此之上的特点是,尽管这个模组的核心内容非常简单(阻止邪教徒阴谋这种写烂的故事),但是模组中引入了许多npc和八点档人物关系使得内容变得丰富且复杂——实际上这些npc和组织的资料也占据了模组相当多的内容。因为这个原因,模组的流程变长,并且对于守秘人的要求也变高了。
但是,个人认为模组中的许多人物感情纠葛其实是对模组本身的剧情没有推进作用的,只是在npc的人物塑造上起到了帮助,同时,尽管有一个半沙盒的剧本容量,模组中对于结局起到影响作用的关键线索其实是有限的,有相当一部分npc携带的是无用信息(即便是没什么用的信息也会写的相当详尽,这也算是许多官模的特点了)。对于不同的玩家,守秘人可以将模组向不同方向进行修改来使得它更加合适(比如说,对于想要体验剧情的玩家可以考虑删减npc数量并压缩关键线索来缩短流程,对于注重和npc互动的玩家则可以保留许多八点档)。总体而言,模组虽然没有跳出官模经典的流派作风,但是本身的水准还是值得尝试的,有余力的守秘人可以尝试。
模组直通车:梦境与黑水
作者:Anastasia
推荐人:米饭
猎魔人规则的短模组,猎魔人规则本身是基于《巫师》系列游戏所创造的规则,不过即便是不了解相关的背景,只需要知道是一个奇幻背景下的游戏,也不妨碍对本模组的游玩。这或许也就是新手模组的优势,你可以通过它来向更多对此规则感兴趣的玩家创造体验性质的团。
说回模组本身,从结构上来看也十分简单,两幕式的线性模组,前半场的调查和后半场的解决问题。其实对于一些超出理解力或者涉及到世界观的事情,都可以由玩家的职业特性或者教育知识掷骰检定获得,虽然如果玩过《石之心》的话,会有某种超游的快乐在其中。如作者所言,在该模组中留下了一个可以作为长团的扣,如果玩家的游玩体验不错,说不定可以开始一场史诗冒险。
因为对猎魔人规则并不熟悉,所以没法在难度和检定上给出太多建议,但是战斗的环节可以浅尝辄止,它在整场游戏当中占一半或者更低的时间是比较符合节奏的游戏体验。
推荐人:平推人
使用了猎魔人专属规则的一个模组,我没有看过规则,对于巫师3这个作品也仅仅只是玩过的程度,所以只能从游戏性以外的角度谈一谈了。
从故事性的角度来说,这个模组近似于比较王道性质的官模,“调查员”接受委托,卷入事件,然后解决事件只不过把背景移动到了巫师3的大世界观下而已。无论是反派,事件,剧情,npc都只能说是稳定而常见,不能说出彩。不过,如果是作为规则书附带的那种供新人体验玩法的模组的话,可能还是比较合适的,可以看出模组很好的勾勒出了世界观,并且恰到好处的检定也能够让玩家明白玩法和特色,而模组自身也留有续集和改造的余地,可以供gm取用。
总体而言,我认为这是一个不卑不亢,平平稳稳的模组,作为提供给新人玩家熟悉规则来说再适合不过,更多的评论恐怕还得请熟悉规则的大佬进一步补充了。
模组直通车:朔夜共舞