在早期故事里,诺弗·刻似乎是一个独立的个体,之后变成了一个种族,甚至可能是一个退化的人类部落。这里我们姑且认为它们是一种罕见的生物,与伊塔库亚有关。
一般诺弗·刻都是单独出没,并且活动范围限于冰川,冰盖和封冻的极寒地区。极其寒冷的冬季时它们会来到低纬度地带。如果某个部落以诺弗·刻为自己命名,那么他们可能将诺弗·刻作为神灵或者图腾而崇拜。
暴风雪:诺弗·刻可以在自身周围召唤小型暴风雪,将可见度降低至最多3码。保持一个100码半径的暴风雪每小时会消耗1点魔法值。可以通过额外消耗1 点魔法值将暴风雪的半径再扩张100码。偶然情况下两只或更多的诺弗·刻会合作,集中它们的魔法值创造出超级暴风雪。暴风雪总是以诺弗·刻为中心。调查员每身处这样的暴风雪中15分钟,就必须进行一次CON检定,否则就会因为寒冷失去1点HP(除非有完善的抵御寒风的措施)。注意身处暴风雪的影响中时,HP无法以任何手段恢复。
降温:诺弗·刻也可以通过消耗魔法值在身边创造出极寒区域。每消耗一点魔法值,100码范围内的温度就会在一小时内下降20华氏度。如果诺弗·刻愿意,它可以降温的同时用暴风雪攻击,制造出恐怖的局部冰风暴。
法术:诺弗·刻有75%的几率知晓1D10个法术。
属性 | 平均 | 掷骰 |
---|---|---|
STR | 155 | 2D6+24×5 |
CON | 110 | 3D6+12×5 |
SIZ | 155 | 2D6+24×5 |
DEX | 70 | 4D6X5 |
INT | 75 | 1D6+12×5 |
POW | 105 | 6D6X5 |
HP:26
平均伤害加值:+3D6
平均体格:4
平均魔法值:21
移动:9
每回合攻击:5次(每回合只能使用一次角突)
战斗方式:诺弗·刻用凶残的爪子和巨大的身躯进行攻击。
角突:每回合一次,诺弗·刻可以用恐怖的角刺穿一名敌人。
格斗 45%(22/9),造成1D6点伤害+伤害加值
角突 65%(32/13)造成1D10点伤害+伤害加值
躲避 35%(17/7)
护甲:9点软骨,毛发和皮革。
理智损失:直视诺弗·刻丧失0/1D10点理智。