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user:魂:黑暗边缘

黑暗边缘

点评人信息

点评人姓名:魂
是否带过此模组:否

客观元素

名称:黑暗的边缘
版本:coc 6th
年代:1920s
导向:地点
结构:线性
自由度:中等(此模组剧情较为完善、紧凑,自由度一定程度上与pl的选择有关)
类型:线性剧情
标签:注重氛围 战斗
时长:6-10小时或者更多
人数:4人
可扩展性:较高(此模组有较多留白和改写空间,可扩写方向多)

任性点评

无剧透版

无剧透:
这是一个推荐侦查、聆听、图书馆使用以及战斗的模组,如果你只看了开头,这无疑是一个俗套的故事,一个垂死的老人拜托自己的亲朋好友去完成自己未了的心愿。但是不得不说这个是一个非常棒、非常经典的模组,如果你希望和朋友来一次氛围极佳的体验,又抱怨不少优质模组的难度过高,不要想了,这无疑是个合适的选择。
如果你热爱角色扮演,无论你是刚刚入门的萌新还是对于游戏已经非常熟悉的老玩家,这无疑是一个非常值得一试的模组,此模组对于kp的能力有一定要求,如果你是一个新手守秘人,请也不要过分紧张,此模组附有一定的建议,请仔细阅读,从细节着手,使你描述的人物更加的活灵活现,也请用心的思考怎么为与你一同参与这场游戏的朋友营造或诙谐或恐怖的氛围,当然欢笑固然重要,但是游戏接近高潮时,恐怖也是非常重要的。如果你是一个老练的守秘人,你会发现这个模组有不少的留白和改写的空间,可以扩写的方向很多,如果你有意向,那么合理的放飞你的灵感,创造出一个更加出色的故事,享受这种成就感吧。
同时附上一点我的忠告,如果你真想要好的体验的话,请把你的心投入扮演之中,这是一个氛围极佳的模组,我相信你也不希望因为一句场外玩笑话导致营造了很久的紧张刺激的氛围荡然无存吧。

有剧透版

有剧透:
我希望你能仔细阅读,并希望我可以为你提供一定的帮助。这个模组比起目前魔都上的大部分模组来说是相当的完善,它为守秘人罗列了不少可能的选择,这也是我鼓励新手守秘人尝试的原因,但这并不是一个容易的模组,虽然它的解密对于调查员来说算是比较友好的,战斗的难度也可以由守秘人把控到新手可以接受的范围,但是这也使得它必须更加的注重氛围。刚刚我在无剧透的版本也提到了这个模组有不少的留白和改写的空间,模组的细节完善是我们应该注意的,如何从细节着手让你的调查员们觉得故事和人物形象的丰满是非常重要的。
以下是我的一些建议,如果不嫌弃的话,可以作为参考的方向。
一、调查员的动机
在剧情的开头,你可以看见调查员被罗伯托·梅里维斯先生邀请,听他说了一个对于我们的常识来说匪夷所思的故事,然后被托付了遗愿,这个时候我们要考虑,为什么调查员会有想去完成这个遗愿的理由呢,并不是每位调查员车卡都会车乐于奉献的人物的,甚至有的可能还是无神论者,这个故事对他们来说简直就是临终老人迷糊间的胡言乱语,对于任何一个投入角色的调查员而言,他们都有理由拒绝这个委托,这样故事就没法开展了,这时你可以选择在你的调查员们车卡时和他们沟通,让调查员有不得不去的理由,比如罗伯托先生曾经在调查员生命中最困难的时期伸出过有力的援手,也可以是罗伯托先生和调查员多年的友谊,再或者可以选用现实点的理由,罗伯托先生将为完成他遗愿的诸位留下丰厚的遗产,但是我并不推荐这种理由,这无疑大大增加了守秘人的操作难度,对于部分热爱和平的调查员太过于不友好。除去车卡外,你还应该为每位玩家精心准备一个导入,用以丰满调查员和罗伯托先生之间的关系,你可以发挥你的文笔,结合调查员背景以较为细腻的语调描述调查员得知罗伯托先生病危时的心理,比如调查员其实对于此事有所耳闻,虽然并不相信这种怪谈,但是罗伯托先生的恩情,让你觉得自己还是应该来看看这位慈蔼的老人最后一面,你可以重点突出调查员对可能听到的离奇事件内心上的矛盾,也可以联系过去的点点滴滴描写调查员的悲伤。
二、人物塑造的参考
从模组来看,有不少的人物无疑是非常值得你去塑造的,也是我说的模组的留白部分,首先我们从开篇的梅里维斯母子说起,故事就是从梅里维斯母子与罗伯托先生的争论(你可以选择当调查员到达后争论恰好结束,也可以让调查员听到模糊的只言片语)开始的,罗伯托先生的妻子阿根丝女士的痛苦是显而易见的,而他的儿子伯特兰为什么会对调查员们表达出不友善,甚是对自己父亲表达出讥讽呢,此时的伯特兰并不知道罗伯托先生当年的一系列冒险,我们可以想象他对父亲临终前特地嘱咐几位还不如自己亲近的调查员前来感到颇为的不愉快,同时他也可能猜到了调查员们从自己的父亲手中获得了点遗产,当然也可以是从律师口中隐约知道的,但是其实他并不清楚那里面有一份宝贵的房产契约,如果调查员没有选择把遗嘱的情报泄露给梅里维斯母子的话,伯特兰可能只是寻找侦探对父亲留下的遗产做出出于好奇心和私心的调查,但是如果调查员把遗嘱的情报泄露给梅里维斯母子的话,情况自然就不一样了,伯特兰可能迫切的追回这本该属于自己的财产,也就是说伯特兰等到随时可能到来收回调查员手中的房产,这时你需要思考伯特兰到底该描绘成一个怎么样的人,是贪婪吝啬、唯利是图,还是幼年不幸、觉得罗伯托先生对自己亏欠了太多,亦或者其他鲜明的形象,构造他和调查员之间潜在的矛盾和共通之处,让故事有更精彩的发展,当然阿根丝女士不幸遇难就可能是另外一种情况,在故事的开头你可以把阿根丝女士塑造成一位悲伤又不失坚强的角色,她无疑很在乎她的丈夫和儿子,我可以想象当伯特兰和罗伯托争吵的情况下,是她制止了她的丈夫和儿子,在她独自前往农舍后因而送命后,目睹了母亲凄惨的尸骸,伯特兰将可能会变得疯狂,那么侵占了他财产的调查员们有没可能成为目标呢,如果你想提高难度,可以设想一下伯特兰作为一个相对有钱的新晋富豪会做出什么样的举措,除了简单的律师外,可能有还有公安部门的介入,相信我,他绝对有理由怀疑调查员们是杀害他母亲的凶手,如果你的调查员能力并没有你想象得那么高,此时你应该合理为调查员提供一定的助力。
然后是米斯卡托尼克大学的汉瑞·阿米塔格教授,如果你不嫌要写的东西太多,可以尝试尝试刻画刻画汉瑞·阿米塔格教授,从模组中我们可以的得知故事的源头是六个年轻的小伙子通过从蠕虫的秘密召唤出了他们没法控制的恐怖,而且这本蠕虫的秘密恰好在米斯卡托尼克大学搁置了很久,我们思考思考如果汉瑞·阿米塔格教授一点都不知道这部书的细枝末节会不会把它加入特殊限制的书籍目录里面,显然他是知道的,甚至他可能知道的比罗伯托还多也说不定,那我们可以写的东西太多了,比如他可能是就是六个年轻人小团体的领袖马尔松,或者最早因为车祸死去的罗伯特,除去罗伯托,他可能是黑暗兄弟会的任何一个人,侥幸逃脱死亡的他们对这件事变得异常的忌讳,在不断深入了解调查员所肩负的使命后,被调查员决心打动,乐意对调查员给予一定的帮助(比如鉴定雪茄盒里的银色粉末),当然我不希望你因为放水,轻易的松开一个老顽固的口,如果你觉得自己编写和驾驭剧情的能力还不错,你的调查员水平也不差,你也可以试着把汉瑞·阿米塔格教授的本质描绘的邪恶,比如他在多年的研究后发现了更高层次的恐怖存在,说不定这次罗伯托先生就是被汉瑞·阿米塔格教授通过暗示法术影响着发出了这个愿望,本来罗伯托根本不想再去搭理这事情,只想让妻儿跑的远远的,而调查员们和拉尔克的战斗只不过是汉瑞·阿米塔格教授为了把拉尔克从黑暗的庇护所中引出(告知粉末的事情也是因为他并不觉得调查员可以成功),借拉尔克之手将周边村落屠杀献祭为更高层次的恐怖存在的仪式,这个时候你应该通过线索隐晦的暗示汉瑞·阿米塔格教授的身份以保证剧本更加的合理,比如汉瑞·阿米塔格教授近期曾经来过医院,至于罗伯托先生为什么告知调查员本可能是黑暗兄弟会之一的教授先生已经死了呢,我们可以通过暗示的法术来说明,在图书馆汉瑞·阿米塔格教授拒绝调查员时,我希望你尽可能的把教授的表情做的阴沉点脾气不好点,因为他也不希望调查员知道书中的真相,教授的出场在此我提供两种参考的思路,一是仅仅出现在日后谈结合剧本里的线索让调查员有恍然大悟、细思极恐的感觉,二在调查员千辛万苦封印拉尔克后,愤怒的汉瑞·阿米塔格教授登场了,这时候拥有法术的教授对于精疲力竭的调查员无疑像是一个怪物,在调查员支撑不下去的情况下,你可以选择让伯特兰带着警察赶到,目睹了这一幕的警察当然是先攻击教授啦,然后调查员们与目睹了这神奇一幕的伯特兰在一番沟通后(当然我还是希望你和调查员彼此扮演的,不要快进)彼此解开心扉诉说着这次不可思议的冒险,最后在死难者的墓前为这次故事画上句号,各奔东西。
最后是罗斯科纳的民众,面对调查员,当地人的冷淡、严肃、可以,甚至警惕并不难理解,毕竟农妇玛姬失踪了,而且当地还有这样一座闹鬼的房子,这大大加大人与人之间的不信任感,在你描绘这个社区时,应该表现出这种气氛的紧张,原模组中被问话的小孩我相信并不是那么容易被调查员接触到的,如果调查员表现的凶神恶煞、语言粗鄙的,那么我相信这社区中没有一个人会靠近他,谁都不知道玛姬是不是死了,而这位调查员是不是杀死玛姬的凶手,教堂可能会表现得相对友好,如果你觉得模组难度过高,可以试着从教堂为调查员提供合适的助力,比如一位对于真相有一定了解的神父,引用适当的剧情让他和调查员们接触,供给只言片语的情报,或者在危急时让他挺身而出,当然,我并不希望这位神父近战技巧超群,射击神准,法术精通,这样也太不恐怖了吧,我觉得你可以在仪式快要失败时,所有调查员都表达出绝望时,让神父挺身而出,加入这个仪式的吟唱中,而神父的身份可以是继承了马尔松遗产的马尔松的侄子密斯拉斯。至于流浪汉杰克,那就是一个被拉尔克吓傻了,不顾一切逃走,具有进攻性的家伙,我希望你着重写一写他的惊慌失措和疯狂,以及他被怪物一点一点啃食时的那种凄烈叫声传达出的绝望,好让调查员明白他们将要面对的是什么样可怕的存在,明白想要活下去一定要驱逐这个怪物。如果调查员找了一些村庄里的帮手前往农舍,我倒是推荐玛姬的丈夫,你玛姬丈夫的那种伤痛无疑为你的团增色不少,而在拉尔克操控玛姬袭击调查员的过程中,可以通过玛姬丈夫承受玛姬攻击的形式降低调查员的难度,并通过刻画玛姬丈夫的死增加悲剧色彩。如果调查员无法阻止这个怪物,选择烧毁了房屋,并顺利逃到了村落中,这个模组基本上已经失败了,追逐而来的拉尔克将大开杀戒,你应该结合之前刻画的细节,刻画出绝望中的人性,或保护自己的亲朋,或把他们推向深渊孤独逃走苟活,如果调查员是乘坐公交车来的,请让调查员的无力感更加重点,如果调查员是做自己车来的,有能力的话可以设计一段惊险刺激的追逐(大部分守秘人都觉得麻烦,我见过的追逐轮比较少),并通过无辜者的惨状增加调查员的负罪感,同时可以在日后谈中提及新闻或者调查员因良心谴责所作的噩梦,隐晦的表达精神世界与调查员的联系,与之调查员其实摆脱不了拉尔克的暗示。
三、改写方向参考
在人物塑造中我提到了汉瑞·阿米塔格教授可以是黑暗兄弟会的六个年轻人之一,那么同样的思路关于黑暗兄弟会大量留白的故事你有很多可以写的,比如1882年月的那场马车事故带走了一名黑暗兄弟会成员的生命并且还造成了多名黑暗兄弟会成员受伤,它是意外还是早有预谋,又或者马尔格有没通过他人之手找到这本尘封的书籍,他真是心脏病死的吗,再者,拉格尔本体留在屋子真的不能影响外界世界吗,当初黑暗兄弟会的六人真的只召唤了拉格尔吗,这样可以补充并改写的地方很多,我希望你合理的放飞你的灵感,创造出一个更加出色的故事,然后和你的朋友一起愉快的享受coc的乐趣吧


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Tuesday, July 23, 2019 (CST) |

Permalink user/魂/黑暗边缘.txt · 最后更改: 2022/04/18 09:41 +0700 由 127.0.0.1

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