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user:akuma:封铁盒

封铁盒

点评人信息

点评人姓名:小魔
是否带过此模组:是

客观元素

名称:封铁盒
版本:COC6th
年代:日本战国
导向:剧情
结构:线性
自由度:
类型:战斗,武士
标签:战斗就好了,刀剑对决,日本之谜
时长:面团3~4 文字团 6小时以上
人数:4-6
可扩展性:

任性点评

无剧透版

如果想要体验日本剑戟片,西部片与COC之间的结合,很明显,《封铁盒》就是可以满足这一点的。就整个模组的故事而言,它的本质就是一场刀剑的对决,如果你喜欢《用心棒》,《七武士》,《修罗雪姬》着一系列的日本剑戟片,我想也大概会喜欢上这个模组。它并不像是传统的COC模组那样,调查员们需要各地探索,推理,收集,并且,或许我们也不能叫模组中的PC为调查员,他们更像是一群武士,一群“浪人”去行侠仗义的故事。当然,另一方面,并不因为模组本身充满着日本剑戟片风格而将克苏鲁元素完全抛之脑后,在这个故事中也很好的将那些你所了解或者熟悉的克系元素揉合了进来,当然从整体上来说,它更像是一个刀剑故事,而并非是在深渊中挣扎的过程。但对于调查员来说,这何尝不是种好的体验,一个带有克系神话的剑戟片,或许会别有一番风味就是了。
但同样的,因为其几乎完全依靠战斗而几乎不需要调查员去探索的风格,这无论是对于调查员还是KP来说都会是一个考验,毕竟在COC这样一个轻战斗的规则之下,如果战斗只变成了运气游戏,那就将会有些无聊,所以kp应该在战斗之中添加一些调料,而让整个战斗并不那么枯燥。同样的,也因为战斗的原因,这也使得模组的难度上升了不少,所以其实并不怎么适合新人游玩。
同时,模组使用了《日本之谜》扩展中的“武士”这样的职业,如果不太了解的话或许会对KP产生困扰,不过预设卡或许能够解决这一麻烦,但是推荐KP最好了解部分《日本之谜》的内容以更好地控制游戏,当然,并不推荐在模组中使用《日本之谜》的大量内容,用职业就已经足够了,相信我。

有剧透版

首先,封铁盒的整个故事并不是传统的克苏鲁跑团故事,它的本质就是一部剑戟片,甚至,它的本质就是《七武士》,几名浪人凭着自己的正义感在流氓土匪之下拯救村民的故事,即使它在故事中杂糅了《日本之谜》之中的“鬼”,以及更为人所熟知的钻地魔虫,但这两样在故事中似乎显得不太怎么重要,故事的主要分更像是村民与龙领主这一组织的矛盾,而调查员,或者受浪人们的主要任务更像是解决这一矛盾并顺手把那只困扰村子的鬼给解决掉。当然,因为“鬼”这一要素的存在将模组中的神秘和悬疑要素也提升了起来,所以这一点需要KP去做出抉择,是想让PC去体验一场酣畅淋漓的打斗,还是在打斗的辅助之下让他们去感受到在这故事之下所隐藏的恐怖。当然,我更喜欢后者,渲染村子里因为人口失踪而惶惶不安的氛围,去描绘鬼出现的场景,以及让龙领主更加的具有神秘感,这都是可以提升模组之中克苏鲁元素的手法。
而另一方面,对于模组而言,它的整个战斗比重十分之大,从居酒屋,到酒馆,再到温泉旅馆,最后与鬼的战斗,或许调查员将面临四五场战斗。在这样一个时间并不长的模组之中,战斗之密集,可以说是十分罕见了,当然在确认模组的作者之后也就没什么好奇怪的。当然,这样密集的战斗更加让整个模组的战国背景,浪人背景体现地更加有代入感,但是其难度也随之增加了,而同样的问题在于COC的战斗规则相较于DND这一类着重刻画战斗的规则不同,它的战斗相对简单,而这样密集的战斗或许会让PC产生厌倦。这当然需要KP的控制。而另一方面,战斗的伤害也会是一件摆在PC面前的难题。要知道,对于大部分的COC模组来说,如果打不过,那我就跑呗,但在本模组中,还真不是跑就跑的了得,那么PC就不得不面对那一刀可能就会要命的伤害了,当然对于这一点,只能回答,自求多福。
不过,对于这样战斗作为主旋律的模组,并且它的背景与故事也是那么地契合战斗这一主题,我也只能说,砍就完事了。
而其实,抛开刀剑对决,武士之间的战斗这些不谈,模组中所显得有趣的或许是它那些可选规则。例如醉酒规则,中暑规则以及蝉鸣这一要素的添加。中暑规则以及蝉鸣的规则使得模组的背景不单纯只是背景,时间,天气,周围的环境都变成了模组内容的一部分,并且,和环境的互动也可以很有效地增加代入感。在其他模组中,你很难遇到因为穿的多了,或者运动一下就可能中暑晕倒的情景吧。这样的规则不能说它好或者是不好,但它的确是让整个模组更加有趣,并且也提供给了玩家一种思路,将环境的变化也添加入模组的判定中。
而在谈到模组的规则时,不得不提到它所使用到的扩展——《日本之谜》,扩展基于日本战国时代而写成,有着武士,兵法者,这一些新职业。不得不说,这个扩展很有趣,但是,说实话并不推荐在模组中添加《日本之谜》的其他内容,除了职业,因为修罗以及术法的存在,实在是很影响整个模组的可玩性。
而最后来聊聊模组的扩展性,虽然说整个模组被放在了日本战国时代,但实际上它或许更偏向于美国的西部,毕竟对于美国人来说,西部的浪漫或许更贴近于他们心中的·战国的样子,所以,整个模组不仅仅能够放在日本战国,同样的,这样的故事可以放在大部分你所向往的地方,美国西部,欧洲中世纪,或者是中国的某个朝代。而另一方面,它所采用的《日本之谜》的部分也可以提供给模组不少的延伸性,例如龙领主,鬼以及地狱,甚至是整个战国时代,蛇人天皇,织田信长,丰城秀吉,等等,这或许就靠KP以及模组作者们的想象力了。
总体上来说,模组并非是个典型COC模组,而对于这个模组而言,你或许只需要砍,砍,砍就行了,除此之外,你或许并不需要去考虑什么,总之,拿上剑,来一场真剑对决吧~


由wiki编辑程天上传
Wednesday, July 24, 2019 (CST)

Permalink user/akuma/封铁盒.txt · 最后更改: 2022/04/18 08:53 +0700 由 127.0.0.1

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