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user:ricebot:2021模组推荐20210728

魔都模组推荐单

第五期-20210603-20210728

前面的碎碎念

摸了好久,其实还有很多模组在排期还没有写推荐评语了啦,包括第二届空翠杯不少好模组,都会有推荐的喔!

如果有希望能够写测评或者推荐语的小伙伴们,也欢迎来联系米饭,QQ735979583~


《大幕山》

作者:芳华

推荐人:星尘

这是个让人眼前一亮的中国民俗模组,中式风格与克苏鲁神话融合适当,调查内容丰富,有一定的解密要素。虽然是个调查员从明显不对劲的村子逃出的俗套故事,但装了传统民俗的新酒,就显得独具一格了。模组中给了具体情节的脉络发展图,对守密人的节奏控制很有益处,个人认为适合新手守密人的进阶挑战。另外,模组中提供了较多关于民俗传说内容,想必可以为调查员提供良好的中式恐怖体验。

值得一提的是,故事中或许有动机不足的情况,守密人应适当做出一些调整增加调查员的行动力。而要想达成较好的结局,还需要玩家有一定的解谜能力,这可能对玩家是个挑战,或许守密人可以放点水?

推荐人:雾翎(FogCoffee)

概括而言,这是具有一定涉及民俗传说,颇具乡镇特色,讲述了调查员误入乡村试图脱出的故事。

值得夸赞的是作者在建立时间轴及剧情示意图极大的方便守密人的使用。运用大量的白描方式铺垫场景,渲染气氛;但行文上稍显繁杂,建议将措辞进行一定修饰,同时模组中规则的使用还需要进行复核和斟酌。

作者在进行剧情推进的时候,还需加大调查员的引导。模组场景间的关联显得有些的“轻”让调查员形成一一种”逛街“的感觉。完全期望着让守密人串联场景是不现实的,建议在场景推进上加强联系,比如利用剧情推进或工具人让调查员知道“现在应当”做什么,加快模组节奏。

作者在模组的结局中加入了一定的解密元素,但这或许会不利于调查员的体验,建议在结尾处斟酌一二。

在怪物的设置方面,可以看出作者更多是为了渲染模组的气氛,但感觉在模组中还需要加深笔墨,这或许需要作者进行一定的调整。

综合而言,作者的场景的白描及民俗文化的利用极具个人风格,但它还有一定需要完善或者削减昂余的空间,对民俗风格的守密人爱好者推荐进行尝试。

模组直通车:大幕山


《好老天》

作者:白玉京 推荐人:平推人

发生在英国乡村的贵族纠纷模组,主要的内容围绕数个NPC之间的情感纠纷展开。这个模组最大的特点就是大量的使用对话驱动剧情,这不仅是说需要玩家通过交涉来推进剧情,模组自身就用大量的对话范例填充了内容。这样的方式确实在一定程度上帮助塑造了NPC的性格,并且也为KP的带团扮演带来便利。另一方面,由于模组本身的剧情并不复杂,大段的对话填充也不会使得剧情架构本身过于薄弱,作为一个模组的基础它确实算是合格的。但是,也基于这样的特性,对于并不擅长对话,交涉而是更倾向于调查,战斗,原教旨的玩家来说,可能无法得到最好的体验。反之,如果玩家希望更多的和NPC交(gong)涉(lue)的话,这个模组可能会意外的合适。

模组直通车:好老天


《季风与守望》

作者:饕餮君 推荐人:雾翎(FogCoffee)

这是一个便于守密人把握且适合新人调查员的单人模组。

模组讲了一个“传统而俗套”的故事,中规中矩四平八稳,但很好的让调查员了解某神话生物的特点。

可以看出,模组中出现的场景和NPC的描写还稍显单薄,如果作者对它进行一定的填充或许能使模组更为丰满,再通过铺垫渲染出这个小镇居民的愚笨与岸边的怪异的强烈对比,再辅以模组出现的孩童们古怪故事,或许能让模组的风味更佳。

值得夸赞的是作者很好地处理了导向关键剧情的衔接,模组每个场景和人物起到了应有的工具作用,也给了守密人自由裁定的空间,对于最终的洄游剧情也将故事推向了最终的高潮,讲述了一个合格的故事。

作为一个短短6千字的短模,作者已经做到了五脏俱全,但它稍显地头轻腰细,显得前部分有些清汤寡水。作者为了这碟醋,特地煮了锅饺子,就是盐放少了,但依旧是锅好饺子。对于想让新人调查员体验美系乡镇剧情的守密人,大可一试。

模组直通车:季风与守望


《感染》

作者:杭小白 推荐人:雾翎(FogCoffee)

先吹一下杭小白老师,感染是我本月至今为止最为眼前一亮的模组,完美贴上了我的好球区。

这是一个本质上密室脱离的模组,作者在其中插入了许多有趣的“插件”,在初次阅读的时候有一种类似于慢船的既视惊艳感。可以说,这是一个简洁而不简单的模组。

其独特的“感染阶段”的设置能有效地推进及控制模组的节奏;而角色的“扮演引子”及“接下来发生”的指引能有效利于守密人模组使用;作者拟定的“参考疯狂”表也贴合了模组的气氛。

模组通过突发的如“停电”等方式形成一个无形的手推动了调查员不断向前,随后通过NPC在调查员面前的逐步的,以各样的诡异死亡及癫狂自杀等歇斯底里等方式将故事的恐慌及绝望感再一次将气氛推向高潮——直至直面终曲。期间,守密人极为便利的调整模组节奏和模组的戏剧性。就如作者的建议,选择一个角色陪伴着调查员面对不可名状也是一个非常coool的选择;毕竟就个人来说,一个角色的华丽谢幕就是死亡。

但,不可否认的是这个模组的下限及上限都难以把握,守密人的演绎直接的决定它的体验;就如作者所说,死亡是最为最常见的结局,但非原旨的爱好者可能会对此褒贬不一。不过假如游玩者是此类型的爱好者,大为推荐一试。

模组直通车:感染


《幸福之家》

作者:大大大史 推荐人:平推人

内容丰富,可玩性也较高的大体量原教旨模组,虽然遵循的也是很传统的“卷入事件——调查事件——发现阴谋——解决事件”的路线,而且大体上走的是一本道的流程,但是情节设置合理,逻辑通顺并且主线本身的长度和容量都相当充足以至于玩家不会过于拘束。模组较为成功的将巨大的邪教阴谋隐藏在平静的现代社会下,并且很合理的通过从小到大的方式让调查员逐渐察觉到暗流涌动,真正的做到“看似不起眼的小事背后藏着巨大阴谋”这样的剧情发展,尽管并不是多么有新意的情节,但是能够扎实且稳定的将这个元素一步一步的铺垫和展开还是相当的难得。而后期的场景也能够让调查员产生“世界的命运握在我的手里”的史诗感,属实可圈可点。如果说想要提出什么建议的话,守秘人或许需要恰当对调查员进行引导以免前后半段的模组情节反差过大导致线索错漏或者动机丢失,此外,包括高潮在内的数个场景可以考虑合并和简化(比如说战斗和追逐可以同时进行)。总体来说,是一个相当不错的长篇,欢迎广大守秘人尝试。

模组直通车:幸福之家

Permalink user/ricebot/2021模组推荐20210728.txt · 最后更改: 2022/04/18 04:39 +0700 由 127.0.0.1

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