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user:anastasia [2021/07/07 13:46 +0700] – [作品] Anastasia | user:anastasia [2024/05/31 14:14 +0700] (当前版本) – [作品] Anastasia | ||
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===== 个人介绍 ===== | ===== 个人介绍 ===== | ||
- | 这里Ana,叫别的昵称也可,目前是一名守序善良的肝模机,及一名标准的nerd。\\ | + | 这里Ana,叫别的昵称也可,毕业于格兰芬多,目前是一名守序善良的肝模机,及一名标准的nerd。\\ |
- | 2020年4月中下旬入坑的《克苏鲁的呼唤》,虽然在此之前已经知道了COC及DND等桌上扮演游戏的存在,并且了解过克苏鲁神话相关内容,但并没有实际参与及了解过游戏本体及跑团相关。\\ | + | 很意外有人能在犄角旮旯里发现这么个地方,不管出于什么,先友善地问一句——Alassie' |
- | 入坑是因为小桌的朋友不知道怎么的了解到了COC……于是就在几个老玩家的带领下陪着他们玩,然后自然而然的成为了全桌唯一一个活跃守秘人(允悲)及肝模机器,在带完第一个COC原创模组《极度严寒》之后,被大家鼓励公开发布,由此开始了从为私桌提供剧本到逐渐满足大家需求的公开式模组创作的转变。不过因为个人喜好安逸的私桌环境,比较深居浅出,多数时候在别的地方大约不能被捕获(?)。除此之外,因为三次元在兼职写作相关,觉得自己在故事及情节的把握上需要提升,创作模组这种类似于纯故事大纲的内容能非常有效的提升水平(军事化强度的编剧训练!!)。\\ | + | 2020年4月中下旬入坑的《克苏鲁的呼唤》,由朋友感兴趣于此开始真正进一步的接触TRPG,如杰洛特沉睡的苹果岛,精灵们远渡的重洋,也许虚拟世界才是所有nerd的最终归宿?除却COC7th之外,还涉及很多其他规则,频率比较高的是猎魔人和new wod。历史模组写得比较成规模,但是其他题材也乐意涉猎。\\ |
- | 平日一般也是和小桌的朋友混在一块儿关门撒泼,闭关肝摸的时候弧线极长,同时也很乐意从旧作品里汲取经验。\\ | + | 实在对网络世界的争执和拳击活动厌倦了,不想浪费时间陪人吵架,也不想陪人吹牛,因此干脆懒得发言。对自己而言“写就是了”才是第一信条,毕竟有时候距离作者太近难免会叫人幻灭。现实里有在写出版物,因此写模组刚好可以军事化地训练逻辑力差的问题,目前在这里希望获得东西都已经得到了,无论是经验还是朋友。\\ |
- | 混过很多圈,因此有非常多的技能点积累(虽然精得不多),同时是个奇幻文学发烧友、旅游及历史爱好者,本命是中世纪、美国西进史及俄罗斯帝国,在考据方面显得非常丧心病狂,但秉承的宗旨是“看上去像一个时代是塑造一个时代的底线”及“必要时历史可以给创作本身开道”。\\ | + | 是个龙骑士城堡及奥德赛工会废墟上的硬奇幻遗老,不那么angry的video game nerd,ACG也只有game算沾边,是个剧情原教旨主义而非人物原教旨主义者;同时也是个历史爱好者,喜爱考据,但秉承的宗旨是“思维大于细节”及“必要时历史可以给创作本身开道”,时代感是辣而非甜,有时候鸳鸯锅一样有其存在的必要。\\ |
- | 喜好偏向美式背景和文化风格的模组,但其他的只要是写得好可能也不会排斥,可能本身的偏好相对来说还是比较保守。\\ | + | 喜好偏向美式背景和文化风格的模组,不轻易点评国内作者(怎么说呢,说好像拉帮结派,说坏又总有妒忌之嫌),但其他的只要是写得好可能也不会排斥,可能本身的偏好相对来说还是比较保守。目前察觉到,整个圈层对于传统共享精神充斥着恶意,于是决定走上模组内容付费的模式。\\ |
- | 因发布第一个模组而结识了魔都的一些作者,加入点评俱乐部是来自章鱼站长的邀请,创作不易,尽力会客观温和的做出点评。\\ | + | 因发布第一个模组而结识了魔都的一些作者,加入点评俱乐部是来自章鱼站长的邀请,创作不易,尽力会客观温和的做出点评,但本人可能还是个“严父”型的评论家。\\ |
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