这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版 | 后一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
user:ricebot:2024模组推荐20240410 [2024/04/10 01:58 +0700] – Ricebot | user:ricebot:2024模组推荐20240410 [2024/04/10 01:59 +0700] – Ricebot | ||
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行 26: | 行 26: | ||
整体而言,这个模组还是值得推荐的,如果守秘人能进一步润滑疯狂的渐进和剧情的发展的话,调查员能够体验一段精彩的旅途。 | 整体而言,这个模组还是值得推荐的,如果守秘人能进一步润滑疯狂的渐进和剧情的发展的话,调查员能够体验一段精彩的旅途。 | ||
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模组直通车:[[https:// | 模组直通车:[[https:// | ||
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作为特别提示的浅色方框有时位置有点怪,但不影响阅读。SC频率太高也需要调整。另外,模组内有一些关于面团的建议……感觉上不是很好施行,还是尽量网团。 | 作为特别提示的浅色方框有时位置有点怪,但不影响阅读。SC频率太高也需要调整。另外,模组内有一些关于面团的建议……感觉上不是很好施行,还是尽量网团。 | ||
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行 69: | 行 68: | ||
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行 86: | 行 85: | ||
鬼屋内的遭遇和最后的破局法也允许玩家和守秘人也允许了玩家在有限的内容内尽量自由的发挥自己的创意,不失为一种乐趣。总体而言,作为一个消遣性质的模组来说完全是够格了。 | 鬼屋内的遭遇和最后的破局法也允许玩家和守秘人也允许了玩家在有限的内容内尽量自由的发挥自己的创意,不失为一种乐趣。总体而言,作为一个消遣性质的模组来说完全是够格了。 | ||
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