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user:修叽:节约用水

节约用水

点评人信息

点评人姓名:修叽的昨日之歌
是否带过此模组:否

客观元素

名称:节约用水
版本:COC7版
年代:现代
导向:地点导向
结构:线性结构
自由度:
类型:推理
标签:短团
时长:3-4小时
人数:单人
可扩展性:

任性点评

无剧透版

美好的假期,调查员蜗居家中享受着难得的安逸,居然遭遇停电停水?这可怎么忍,愤怒的调查员走出家门,迎接的却是整个小镇的不明断水断电?墙壁里的细碎动静,商铺里鬼鬼祟祟的身影,哄抢饮用水的年轻人,愈发严重的渴水症状,调查员将意识到,自己美好的假期怕是要一去不复返了……

有剧透版

节约用水是个短小却精悍的短篇单人模组。
虽然跑完这个模组可能不需要很多的时间,但在这篇模组中却饱含了详细的剧情设计。模组的线性流程相当简单详实,从调查员发现断水断电开始,到走上街头的调查,期间会接触到温蒂,得到她的帮助,也可能遭遇到施下催眠术的深潜者,在最后接到温蒂的情报,来到破败的房间,对决人面鼠率领破坏线路的鼠群,破坏掉催眠器解决小镇的危机。
为了推动调查员进行调查,或者说是动机,模组引入了一个非常精妙口渴设计,不仅和模组背景黑幕相联系,而且从调查员自身推动了剧情发展。模组动机的三要素,委托,自身和关系人。虽然从委托开局最为稳妥常见,但如果能从调查员自身的角度切入,作为模组动机的话更能充分调动调查员的积极性。从节约用水模组来说,口渴值的设计相当巧妙,四层口渴值迫使调查员为了解决自己的生理需求而积极参与到调查当中。而口渴值也和黑幕里,深潜者为了吸纳更多年轻人的企图相吻合,在剧情设置上也是相当合理的。而四层口渴对应的发作程度也相当详细,症状从浅到重也会给调查员营造一种急切的压力氛围。
从人物塑造角度来说,模组描写了温蒂这个形象鲜明的NPC。对于一个模组来说,拥有让人映像深刻的NPC毫无疑问为剧情添色不少。在调查员因为渴水和小镇的异样而感到惊恐的时候,温蒂的出场想必会让调查员安心不少。她不仅是调查员的好朋友,热心地分享自己地饮用水,而且还会为调查员提供最后找到催眠器的情报。
节约用水就是这样轻快有趣的模组,也特别适合在炎炎夏日,让PL好好想象一下渴水的可怕经历,从这个角度来说,节约用水果然是公益模组吧(笑)


由wiki编辑程天上传
Thursday, July 25, 2019 (CST)

Permalink user/修叽/节约用水.txt · 最后更改: 2022/04/18 09:58 +0700 由 127.0.0.1

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