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user:ricebot:2021模组推荐20211231

魔都模组推荐单

前面的碎碎念

第十一期

生产队的已经不知道变成什么培根的家伙们终于在2021年末做出来了第十一期的推荐单!那么今年就这样结束了!新的一年里魔都和好耶推荐也会继续陪伴着大家的!新年快乐!

如果有希望能够写测评或者推荐语的小伙伴们,也欢迎来联系米饭,QQ735979583~


《谜中之谬》

作者:梓梁

推荐人:雾翎

这是一个相对比较“细致“的现代中国背景的模组,可以看出作者在进行创作过程中进行了一定的考证。

模组的主线还是比较自由的,作者给了一个略微松散的主线,这个既在给予了KP极大的发挥空间的同时也容易使得主线有一些“轻”。建议我们在进行触发(沙盒)的创作中,还是需要一个甚至数个的“框”把故事和调查员行动放在一个可以预见与强拉回的收束中。

模组中数目众多而详细的剧情人物,加上了可选的剧情使得在对模组的剧情丰满上有了很大的选择,守密人可以根据自己的喜好而自由组合,分配。而分点式的线索及扮演要点让守密人在阅读使用过程中比较便利,逻辑也较为自恰,是相对而言比较“硬”的模组。

综合而言,该模组对于比较追求逻辑化的中国背景爱好者来说是一个不错的选择,但如果要获取比较好的体验,可能要守密人多加做准备以应对调查员们出乎意料的行动。

写在题外:对比作者之前把模组发给我后加上了很多东西,相对于之前在工具性已经有了很大的提高。自从现代监控和司法科学的应用,特别是涉及凶杀恶性的背景里,真的是极其的考验作者的思维逻辑写作能力,这大概就是我不怎么尝试写现代模组的原因吧(另:快夸我快夸我快夸我做的封面)

推荐人:锤咕

补充一下,这个模组在我看来其实是很难能可贵的。作者采用的写法带来了细腻的人物和刑侦细节,但是也不可避免的给守秘人带来了很多安排和调动情节的压力。而安排和调动情节的乐趣在我看来是要次于设定简单而适合发挥的白描从而让守秘人和调查员去创造新情节这种乐趣的。之所以说难能可贵是因为相对于很多无甚缺点的平庸模组,这样一个优点和问题同样显著的故事或许更会给人耳目一新的感觉。

模组直通车:谜中之谬


《体肤之下》

译者:陆歧

推荐人:米饭

标准的美式线性探索型模组的展开,如果对结构还抱有疑问的作者可以来学习一下这份模组的写作模式。而作为一个线性模组,它给出的游玩内容,也足以让不管是新手玩家还是老玩家体会到乐趣。

作为一个中短模组而言,三幕的区分已经算是很有条理的框架体系了。从探索地点的不同到探索的秘密层层递进,分别经历了从城市的现代化探索,到疗养院的封闭空间调查,再到最后沼泽中充满神秘氛围的调查和战斗,能够给予不同类型的玩家充分发挥的机会,可以让大家轮番登场变成主角,这是模组设置中很关键的一点。如果仅有调查或者仅有战斗,那么很多玩家就会被边缘化,只能靠整活度日。

而模组的核心问题也从通常意义上的不可名状的大妖怪变成了一些新的东西,虽然作为美式模组,幕后黑手的创新程度也不会超出大家的预料之中,但至少在战斗阶段也能提供不少的变数,利用智慧进行战斗会比用蛮力更加有创造力和体验感。

总之,如果忽略掉偶尔的语病和错别字的话,这份模组是相当值得新手守密人和玩家进行游玩的,也可以作为老玩家战役当中的一份消遣。

模组直通车:体肤之下


《乡愁之都,虚幻的你》

译者:江琳

推荐人:平推

日式轻规则《无声二重唱》规则下的官方模组。规则可以说挺简单易懂的,甚至不用读规则只读模组都能大致理解。

总体而言,这个模组比较适合喜好贴贴恋爱的玩家进行游玩,有很多给玩家扮演发糖的余地。整体模组的走向偏向怪谈冒险,调查逃脱,几乎没有战斗元素。并且,体量不大,流程线性,很适合新人用来体验规则,快速拔枪开团。欢迎各位有兴趣的玩家尝试新规则。

模组直通车:乡愁之都,虚幻的你


《二次相变》

作者:笔骰文化

推荐人:锤咕

这个模组最大的亮点表现在时代背景和气氛上。模组采用了中国背景,选取了相对少见的上个世纪90年代。不那么年轻的玩家或许会想起BP机,小灵通,拨号上网,聊天室等一干不再常见但是依旧令人感到怀念的物事。90年代同样是一个法律法规相对不算完善的时期,社会充溢着“自由化”的气息,新生的物品和概念正逐步走进人们的生活,这一点上是与咆哮的20年代相通的。《二次相变》充分利用了这段怀旧但又充满活力的时代。这个故事进一步地与绿色三角洲(Delta Green,DG)的特工设定相结合并且毫无违和感,或许为今后的DG原创模组提供了一个不错的中国背景切入点。

虽然《二次相变》同样兼容COC7版规则,但是模组对DG写作风格的借鉴和套用是非常彻底的。除了以特工取代一般调查员外,在行文风格上模组同样采用了提纲挈领式的情节交代方式。将具体的线索以条目的形式在场景之下作出总结规划,在细节丰富的同时将裁减和安排展现的自由交给了守秘人。注重考据风格的专业性和现实感,给COC的故事加上了一丝贴近现代社会的气息。

模组的不足表现在模组篇幅和故事内容上的取舍。如果仅以导通性而言这个故事是完全没有问题的,线性展开的故事连缀也比较完整和自然。虽然探员的探索有着一定程度的自由,但是文中几处比较关键线索对玩家的呈现似乎有些过于“着急”。守秘人需要通过扩充内容的方式才能让探员的调查更加充实和有满足感。以现有的姿态而言,作为一到两次聚会即会结束的面团较为合适。故事的节奏在很大程度上掌握于守秘人手里。

对于有经验的守秘人来说,不难给哪怕初次跑团的玩家带来良好的体验,而这个故事本身也比一般的所谓新手模组更加吸引人,且更加容易代入扮演。相对而言,老练的调查员更容易过早察觉故事的脉络,一番推敲下难免涉及到模组中不曾提到的部分,给守秘人补充故事带来压力。作者的写法或许也是对这样一个模组定位进行考虑之后的结果。

模组直通车:二次相变


《不期而遇》

作者:雾翎

推荐人:格雷

业界良心50老师的大作。模组行文有少量错误但不影响阅读,神话核心简洁而颇为有趣,趣是恶趣味的趣。

只有一个小问题,也算是我个人对于同类型模组(比如群星的终局)的共同疑问。这个模组的结构更像是侦探小说,前者是以一个黑幕支撑起整个跑团,后者是以一个真相支撑起整个故事,也就是说,跑团的成功与否取决于两件事:模组的黑幕是否能保持到最后一刻才揭开,调查员是否认为终局的反转有趣。

在我看来,这个模组立足的根基是比较脆弱,因为调查员的行动很不可控,他们可能会通过各种奇奇怪怪的方式撞破或猜到黑幕,而预设调查员会因为结局的反转而获得正面体验也要打个问号。

当然守密人也可以预备一个方案,决定调查员们提前知晓真相以后的展开方向,但这样可能会偏离模组主旨较远,不过说不定会享受到不同的风味?

总体而言,我认为模组值得一开,但推荐较为老练的守密人尝试。毕竟人生苦短,还是要不断尝试新路。

模组直通车:不期而遇

Permalink user/ricebot/2021模组推荐20211231.txt · 最后更改: 2022/04/18 08:06 +0700 由 章鱼

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