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user:ricebot:2024模组推荐20250604

这是本文档旧的修订版!


魔都模组推荐单

前面的碎碎念

2024第一期

本期居然又回归到了全都是COC模组的情况!有两篇翻译模组和两篇原创模组等待大家游玩!

如果有希望能够写测评或者推荐语的小伙伴们,也欢迎来联系米饭,QQ735979583~


《无暇尖叫》

规则:COC7th

译者:冷冷睡不够

推荐人:格雷

无暇尖叫是三个1920s-1930s短美模“孤独之缕”、“零碎之物”和“幽蓝极光”的合集,每个面团时长约为1-2小时,均包含预设卡和疯狂扮演指南,很适合新手守密人/调查员上路。由于魔都提供的简介及译者说明已经非常详尽了,这里仅补充一些玩家体验反馈。

“孤独之缕”结构较为简单,建议体验过1-2个模组的调查员参与。没有经验的调查员容易被守密人放出的烟雾弹牵着鼻子走,进而面临危险的战斗轮,过于有经验的调查员又会觉得剧情过于平淡。

“零碎之物”是三个模组之中最有趣的一个,守密人可以尽情发挥想象设定敌人的行动。根据内置指南,如果有意愿也可以尝试进行通俗克苏鲁改编,想必会更加刺激。

“幽蓝极光”的背景设置很拟真,气氛也很美妙,涉及的种族歧视内容建议守密人视情况而定。使用黑人预设卡的调查员可能对碰壁没有心理准备,太早开第一枪容易引发不愉快的连锁反应。另外,神话核心表现方式过于浅显,调查员可能在导入阶段就意识到这一点,建议守密人进行调整。

模组直通车:无暇尖叫


《隐秘的复合体空间站》

规则:COC7th

译者:一捆烂胶带

推荐人:雾翎

这是一个标准而传统的“老式”科幻般的星际航行风格的模组。与许多类似的电影一般,在提起封闭的星舰、轨道中运行的太空站时候,我的脑海里总是充满了异形、变异、感染、B级血浆片的刻板印象。

对于封闭性模组,许多作者都试图在其中写出独一无二的花活,而在抛开了各自的机制尝试下,真正落在实处的下限还是对于场景、线索、情节的刻画。可以发现作者采取了常见的发现异常——遭遇危机——寻求解决的三段式标准剧情结构,而在这方面剧本中较为出彩的是细节的布置以及气氛的渲染:例如经典的惊悚片震你一下设计。

如果只是这样的舔房及危机,那么这个模组也就太过于平庸和无趣了!在本模组让我觉得有所风味的是”释迦牟尼“佛教元素与科幻的结合,这种“疯癫”的背景设定我觉得是整个模组值得一玩的核心。

本模组适合于对于太空老派科幻片有兴趣的玩家们,它的模组质量相对于作者其他模组虽然有所不足,但是扎实的工具性、完善的范例和随机事件、简单而方便引导的故事情节都是对于该题材爱好者的不错选择。

可以看出本模组内容及描写略显克制,我认为如果作者在个人风格化上继续一路狂奔,那么这个模组的整体质量还会有大的提升。

模组直通车:隐秘的复合体空间站


《西海奇遇记》

规则:COC7th

作者:雾翎

推荐人:Tim

往一篇“老派”故事中加入1L装的工地笑话,结果会怎么样?《西海奇遇记》这一充满着黑色幽默的模组就是这一问题的答案。对于喜欢现代恐怖与民俗相结合的玩家,或者喜好黑色幽默且对工地有一定基础了解的玩家,这篇模组自然不容错过。

模组的一大优势,在于模组本身的故事并不复杂。简单来讲,即是一个“不听老人言,吃亏在眼前。”的变体故事。这样,主题故事的简明易懂就降低了玩家们的理解成本,让玩家们得以把重心放在体验故事的其他方面。

调查员们作为《拥抱科学》节目组的成员,即便调查员有心要寻找神秘事件的真相,在游山玩水的同时,完成摄制组的任务仍旧是重中之重。为此,模组提供了详尽的资料,剧情设计,以及玄学垂钓小游戏——足够让玩家在这一“工地主题游乐园”里流连忘返。

在模组的后半段,黑幕将会初步达成它的目的。好在,这并不意味着故事有了一个Bad End。靠着工地上的设备与装备,玩家们依旧能体验到一个紧张刺激的结尾。

故事高潮时的场景有着相当的自由性。不同于已经定死的战斗流程,守秘人需要根据玩家的喜好,或实力来进行设计,通过组装模组提供的“乐高积木”来搭建最后的“血战”环节,从而给玩家带来独一无二的体验。

作为“榕省民俗模组系列”,与“《拥抱科学》栏目组”系列的模组,《西海奇遇记》自然最适合和同系列的模组一道连续游玩。不过,单独游玩此模组也无伤大雅。

总而言之,如果你需要一篇好笑,好玩的民俗模组,《西海奇遇记》完全值得在你的选择范围内。

模组直通车:西海奇遇记


《宿醉》

规则:COC7th

作者:西川

推荐人:Tim

如果以两个字来概括《宿醉》这一模组,这两个字必定是“搞耍”!是的,《宿醉》是一篇具有相当娱乐性的模组。试想,当你在诸多NPC中发现“格里芬”、“哈特曼”、“斯图威”这等名字时,你必定能够显明的认识到:调查员绝对不可能是什么居家好人,尤其是在调查员喝醉的时候!

当然,即使我们忽略模组对于其他文化作品的致敬,我们也能清楚的认识到《宿醉》确实进行了好一番设计。

在《宿醉》之后,喝大断片的调查员自然的陷入了失忆状态,同时巧妙的设置了悬念;而格里芬的失踪及婚礼也顺利的告诉了玩家时间上的限制;再加上房间里多出的诸多“宝贝”,它告诉了调查员“他们”喝醉的时候指不定干了什么违法乱纪的事情。这就给了调查员充足的动力:搞清楚大伙喝醉的时候都发生了什么。

而随着前醉鬼们开始往返于拉斯维加斯中各处,通过各个NPC的描述拼凑起自己干了些啥的时候,另一个问题随之而来——被调查员惹上的人不会善罢甘休,两方势力都有充足的理由对调查员出手,也有充足的理由不至于大打出手。

在《宿醉》的后半段,模组将如上所述的激烈冲突来推动调查员们前进。而在玩家彻底厌倦刺激前,调查员也早已结束紧张的最终决战,故事也由此导向结局。

当然,为了顺利的描述好模组的最终决战,守秘人最好放弃对数值的把控,而专注于把握模组的气氛——只要气氛到位,就什么都好说了!

总的来讲,《宿醉》是一个相当优秀的娱乐短模组。如果你需要和朋友好好玩耍一次,这个模组一定能帮你振奋精神。当然,大伙最好别喝酒……

模组直通车:宿醉


《东乡村疑云Remastered》

规则:COC7th

作者:雾翎

推荐人:Tim

我想,我们不需要再次强调原版《东乡村疑云》:地道考据,民俗特色,以及抓猪环节上的出色之处。既有珠玉在前,粉丝们自然对《东乡村疑云》的重制版有着相当高的期望。很显然,雾翎老师的《东乡村疑云Remastered》足以满足粉丝们的热切期待。

在《东乡村疑云 Remastered》中,雾翎老师重构了东乡村的诡异故事,让故事更具有“生化危机”般的风味——当然这与传统的克苏鲁神话故事迥乎不同。在原版故事的基础上,调查员将会探索到与原版故事不同的真相,并且深度影响幕(木)后黑手的千年阴谋。当然,“生化危机风味”并不意味着调查员能够靠着洗手回复HP,并且要杀光整村整村的丧尸——调查员不仅需要考虑影响,小心行事;面对诡异现象也仍然需要靠着自身的智慧与群众的力量来解决问题。

除了对模组真相的重构,雾翎老师将原版《东乡村疑云》中的“模组小插曲”深入改造,将其变成重制版模组的完整内容。(抓猪环节就是其中最典型的例子)

同时,雾翎老师再度丰富了模组内的民俗风情,为原本优秀的90年代乡村故事锦上添花。

总的来讲,《东乡村疑云 Remastered》是一部完全值得推荐的大众作品。即使玩家曾经游玩过原版的《东乡村疑云》,也可以放心大胆的游玩——就如同《生化危机4》的忠实玩家,当然可以去游玩《生化危机4重制版》。

模组直通车:东乡村疑云Remastered


Permalink user/ricebot/2024模组推荐20250604.1749001236.txt.gz · 最后更改: 2025/06/04 01:40 +0700 由 Ricebot

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