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user:小狮子:白房间_黑房间

白房间,黑房间

点评人信息

点评人姓名:小狮子
是否带过此模组:否

客观元素

名称:白房间,黑房间
版本:COC 7版规则
年代:时代不限
导向:线性
结构:线性
自由度:不好说
类型:密室模组
标签:过于功利,核心想法不太成熟
时长:1小时(作者推荐)
人数:1-4人
可扩展性:建议换个本

任性点评

无剧透版

有很久都没看到密室模组了,在看到模组标题的那一刹那,我想起了毒汤、常暗这类超短篇的功能性模组,但打开模组之后,里面所书写的内容和作者表达出的意图却让我有些错愕……
模组内试图通过两个房间的对比与循环展现出模组的多功能性与玩家间的奇思妙想会带来如何有趣的碰撞,只不过文笔还需磨炼。
作者本身可能比较注重仪式感,对于故事性和逻辑性上的把握并不注重,且本模组与跑团规则和故事背景联系不大。
温馨提示:奇思妙想与胡言乱语的差距有多远呢?

有剧透版

有很久都没看到密室模组了,在看到模组标题的那一刹那,我想起了毒汤、常暗这类超短篇的功能性模组,但打开模组之后,里面所书写的内容和作者表达出的意图却让我有些错愕……
与之前评测过或朋友们带过的密室模组不同,黑白房间这个模组的立意显得非常模糊,作者是想单纯的为朋友们做个福利团?还是想做一个像《房间》一样的万用型基础框架?
显然它不是其中的任何一种,我们花时间梳理下它的流程。

整个模组流程围绕着脱离密室的主题,用许愿获得物品来达到离开房间的结果,这一过程有些类似海龟汤,只不过类似游戏中需要一些缩小范围的用的规则来提升它的游戏性,给它一个规律,尽量避免让玩家没有范围的瞎猜,譬如一个即问即答的‘主神’(大黑球),或者从网上的逻辑谜题库中摘取一些小谜题放入,或把黑白房间的循环次数增加,让玩家将两个房间达到一种平衡(大家来找茬),都是比较常见简单的提升游戏性的解决方法。
如果你想做个趣味小密室,那么多翻翻资料做好上面的一些是可以将它变成一个有意思的游戏。但与此同时这还是一个基于克苏鲁的呼唤故事背景的模组,那就势必需要加入一些相应的元素并与故事结合才能称其为这个体系中的一员。我个人对其有以下几点参考建议可以提供给你:

  1. 将其套用到一个大故事的开头,并赋予这个开头一个动机
  2. 丰富模组内的故事,索性让它更魔幻一些(但首先要是个故事)
  3. 深挖并贴合模组中的主题作出一些类似环节和哲学谜题

那么综上所述,让我们来现编一个故事的大纲
玩家在一个纯白的房间醒来,房间内只有简单的桌椅床铺和一些简单生活用具,还有一本空白的相册(实为伪装成相册的电子纸),玩家的记忆非常暧昧(记忆模糊术的效果),几次尝试之后反而头痛欲裂,估计一时半会是想不起来了(可以在开团前写好一份导入,譬如导演是如何威逼利诱他们参加这个‘综艺’的,然后扣下放在玩家手边,直到需要时候再掀开。),当翻开这本画册时上面浮现了一行行文字,告诉他若想逃离这个地方需要解开一些‘小谜题’若都答对即可安全离开(答题时可利用沙漏等现实小道具达到限时的效果和紧迫感),还可以获得一大笔奖金,且旁边的床头柜里有一份参与的保密协议需要签署。
若玩家同意,画册上则开始出现一些人性哲学等各种各样难以解决的电车谜题(百度上多翻翻),而旁边的计时器(沙漏等小道具)也开始计时,如果玩家作出选择则展示响应结果(譬如电车难题中一人被碾碎致死,增加一些此人生平的回放,和对玩家作出选择的质问),随即开始下一题,以此类推直至(最好列一个引导顺序,比如事件性质从小到大,参与人数由少到多等,给玩家埋下一个心理暗示。)幕后觉得满足为止。
随后玩家可跟随幕后的指示离开白房间,来到黑房间内,继续做题(幕后指示玩家可以离开,但其实相同的只有黑白房间),两个房间的大致逻辑可以相同,房间的布置是跟白房间镜面的,两个房间的谜题设置也是相对的,譬如 白房间判谁死,黑房间判谁生,如果在一个做什么都可以的空间内是会对谁做出不可原谅的事情(如霸凌弱势群体还是与强者博弈一二),如果玩家不作出选择或选择中立游戏也可以继续下去,幕后可以嘲讽他的伪善并展示因没做出选择双方皆遭到处罚的画面(或‘本不该死’的一方)
最后给玩家之间一个选择,白房间必须‘牺牲’一人才能离开,黑房间只能‘离开’一人(这里一切的选择都不会真正摧毁一位调查员,san值归零者将被送去精神病院,而物理‘死亡’只是一个假象),全部离开后,‘肉体死亡’的玩家被发现躺在某家私人医院的病房内,这里没有其他人,身上很多被缝合的创口,床头有一封感谢参加综艺节目的感谢信和一大笔费用,玩家可以选择用它继续生活下去。
而精神崩溃的调查员(san归零)只能被送到全封闭是的精神病院当做研究标本,并替幕后背一些锅。
选择牺牲自己的且精神坚毅的调查员可能被洗掉记忆随后以彩票中奖的名义获得一大笔费用,继续回到自己的平凡的生活,只不过他可能不会注意到自己后脑处皮层下有一道难以察觉的伤口。
而自私自利怯懦怕死的调查员会顺利的‘逃出房间’,他自以为一切都已结束,并且真的收到了栏目组寄来的大量奖金,洋洋得意的安排起了自己的人生,没想到自己在‘节目’上的所作所为已经被广为流传,而打开新家家门的那一刻,也被一群警察按倒在地,以多项罪名指控并有实质证据(伊斯人控制他的身体留下的证据)。
真相:这位导演是被一位喜爱研究人类本性的伊斯人占据,混迹在人类社会以拍摄综艺为由研究人类社会的人性道德和精神坚韧程度,是个‘人类学家’。他以各种‘无法拒绝’的条件邀请各种各样的人来参加他的‘综艺’,并用记忆模糊术抹去他们参加时的记忆来达到节目效果,并在期间以高于人类科技的手段在其脑中植入思维读取的法术或芯片类的东西,以达到实时监控的效果,而每次节目制作完成之后,他都会选取一些精神脆弱或者自私自利的人为自己背锅。
以上大概是我在短时间内能想到以模组框架为核心想到的比较有意思的改编,但这样距离成为一个好模组,甚至成为一个模组还相差太远,里面还需要丰富人物动机,细化故事逻辑,充实克苏鲁元素在剧情中的占比和合理性,通俗一点说,没那味儿……
最后发点牢骚,其实我在反复读完模组确定不是作者反讽之后,我沉思良久,虽然觉得很抱歉,但我觉得这篇文字其实并不能称之为模组,希望作者再接再厉。

很多模组创作的创作初衷都是一个简单的想法…难在如何完善它


由wiki编辑程天上传 Wednesday, January 15, 2020 (CST)

Permalink user/小狮子/白房间_黑房间.txt · 最后更改: 2022/04/18 09:48 +0700 由 127.0.0.1

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