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点评人姓名:常乐
是否带过此模组:是
名称: | 复足 |
---|---|
版本: | coc6th |
年代: | 现代 |
导向: | 地点 |
结构: | 线性 |
自由度: | 低 |
类型: | 逃生 |
标签: | 封闭,密室 |
时长: | 3小时 |
人数: | 4-6 |
可扩展性: | 中 |
给还没看作模组的玩家:
把它当做一个血腥B级片吧,作为一个普通书迷,即使知道接下来会有各种丧心病狂的事情发生,仍然要装作啥都不知道安安静静把导入走完,然后在缺少补给的情况下来一场求生之旅,故事不长但是每一步都可能丧命,和其他的模组一样,敌人并非不可战胜但是你也不能抱太大希望,毕竟保命更加重要,你可以利用好自己手头的工具和技能,然后祈求骰子能给你多来几点,中途暴毙什么的在这个模组也很正常,如果你巨不喜欢这样,还是先与守密人多多沟通吧。
还有如果你对PVP,异形之类的东西有抵触情绪,请三思而玩。
这是一个槽点很多的剧本。
简单来说,这个模组就是一群书迷看B级片结果不小心穿越进了B级片的故事,模组整个内容紧凑,剧情也很紧张,个人认为在进入正题后,一次跑完是比较好的选择,毕竟它的长度也不算很长,也可以把前面的导入看电影摸鱼环节和后面的逃生剧情分开来跑。
首先作为一群互相认识的调查员,每个玩家至少要对其他人的人物卡阅览过一遍,或者给出足够信息量的介绍,而且这些调查员还都是“哈里森.保罗.莱肯塔夫”的书迷,这个作者从头到尾只在背景里出现过,如果在玩的时候(几乎不可避免的)谈到了这个家伙,整个气氛都会尴尬起来:因为大家确实不知道这货写过些什么东西。守密人只能提前准备点资料省的到时候胡编乱造。
其次,这个模组有一百多个房间可以探索,然而作者只写了三个事件,而且剩下的只能让守密人自己改造,其实玩起来的时候也并没有什么时间去探索这些。话说回来,作者反而详细的写了酒吧里能拿到什么东西,可问题是酒吧在最底层,到了最底层的调查员还会去看酒吧里有什么武器吗?
这个模组的可知信息,基本上都在兰迪那里,即使调查员把所有该看的信息都看完了,也只能意识到这块石头是非常重要的东西(还有人会把它当成邪恶的东西拒绝拿它,不止一次),在结尾还可能引发内战。在下楼的期间至少会遇到2只冷蛛,然而冷蛛的6点护甲意味着一群调查员都可能拿它毫无办法….总之这是一个需要加很多设定的模组,如果不在意那么多奇怪的细节,玩起来还是很有趣的。
由wiki编辑程天上传
Tuesday, July 23, 2019 (CST)