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点评人姓名:湖中羊
是否带过此模组:否
名称: | 节约用说 |
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版本: | coc 7版 |
年代: | 现代 |
导向: | 时间 |
结构: | 沙盒 |
自由度: | 高 |
类型: | 探索调查 |
标签: | 单人模组 可能存在的时限 特殊规则 |
时长: | 3-4小时 |
人数: | 1人 |
可扩展性: | 可扩展 |
单人模组,发生在现代的滨海小镇。某些异状出现在了镇上,莫名的干渴困扰着你,也困扰着许多和你类似的人。所以,节约用水很重要。
渴啊…好渴啊…水…我想要喝水…给我…都给我…咕噜咕噜咕噜…
很有趣的中短长度单人模组,具有较高的自由度,对于人物卡也没有什么特殊的要求。建议可以作为老守密人带新人入坑的作品,或者组不齐人时消磨时间的好选择。
注:为了以防万一,请在跑团过程中准备好饮料。
单人模组在我看来是不好写的一种模组,因为调查员的数量唯一,所以没有任何其它的途径来获取信息,这就导致模组为了将故事内容告知调查员,不得不将它们放在较为显眼的地方。而这种让步做得多了,就容易演变成密室或者类密室的状态,无法维持应该存在的高自由度。同时,为了一个游戏者建构一个广大的沙盒是非常浪费的行为,这或许也是为什么单人模组发生的地方往往是密闭的室内或者干脆就是在梦中。
而本模组应该算是个异类了,莫名的干渴驱使着调查员不得不在全镇同龄人都被断水断电的非常时期走出家门取得饮水。干渴这种较为具有弹性的时间限制既保留了对调查员的压力,让其不至于在小镇上闲逛,又能给予他充分的时间,从这个角度上来说这个软时限可谓妙极。
不过不可规避的社交和冲突就导致守密人在主持这个模组的时候很容易就会发生同时扮演多个角色的情况,在这种情况下该如何维持事件的合理性,又能让调查员自然的被卷入风波中是个考验守密人能力的命题。
尤其是如果将时代设置为现代,难保调查员不会找个方法逃离这个小镇恐怕也是个难题。这其中温蒂的存在就显得很必要了。她在这个模组中扮演的角色除了剧情上的作用之外,也是确保调查员不会背井离乡的根本,而这个直爽乐观的姑娘对于这场事件的看法也可以当做守密人对调查员的指引。
总而言之,这个模组很有延展性。如果想要突出最后决战时的使命感,守密人可以在故事的前中期找水的部分着墨,随意的创造一些典型或非典型的小镇居民,以他们在这场动荡中的表现来突出人性的善恶和这场阴谋的邪恶,这应该可以给调查员动力去调查事件的起因而不是满足于和温蒂囤上一堆水躲在家里。因为,某种程度上对水极度渴望的镇民和渴望人肉的僵尸好像也没什么不同,在故事的中后期完全可以将后者故事里常有的桥段稍加改变运用进去。
以上,这真的是个很不错的单人模组。尤其是作者还喜欢怪诞小镇!
由wiki编辑程天上传
Thursday, July 25, 2019 (CST)