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user:玄霜:猫猫也能懂的夕妖晚谣创建指南

猫猫也能懂的夕妖晚谣创建指南

——你离剧本只差迈开第一步
作者:雾翎、玄霜
立绘:卡尔莫恩

大家好我们是玄霜和雾翎,目前魔都TRPG网站唯二的国人夕妖晚谣作者。这次受章鱼老师的邀请对于夕妖晚谣的创作进行一些经验的分享,说实话我们两个本身就不是优秀的作者,今天就厚着脸皮聊聊自己的想法。
这次我们主要通过QA的形式谈谈如何从零开始创建一个夕妖晚谣的剧本。
首先这一篇指南主要从五个主要问题来进行讨论,大家可以根据加粗的问题来找自己感兴趣的内容:

1.什么是夕妖晚谣,在写夕妖晚谣模组前要准备什么。

2.如何开始进行一个夕妖晚谣剧本的创作准备。

3.怎么开始写夕妖晚谣剧本,她的剧本流程是什么样的,如何让这个剧本更加地丰满。

4.什么是小游戏,如何进行夕妖晚谣的特色构建。

5.在剧本完成后的测试和开团的时要做好什么。


Q:首先什么是夕妖晚谣?玄霜老师对于夕妖晚谣的第一感觉是什么样的呢?

玄:大概是,大家可以一起扮演有奇特能力的小动物、体验温暖人心的小故事的茶番规则。在游玩夕妖晚谣模组的时候不用思考太多,享受轻松愉快的时间就好。
雾:我可能对于夕妖晚谣的定义比较功利一些,我觉得她是不以检定为基础,而是以扮演为主的泛规则。她不需要我们去按照比如投骰子来进行点数的比拼啊,成功率的计算,而是通过扮演由主持人(讲述者)主观的认为玩家行为是否是可行的。
夕妖晚谣整体的基调还是一个比较偏向于日系怪谈、中式童话,或者是说这种甜甜可爱的,就是比较放飞自我的一种游戏吧。

Q:在写夕妖晚谣模组前要准备什么?

玄:首先需要熟悉规则,以及最好能对想要创作什么样的模组有一些简单的想法。
雾:就是我们一般来说的话,就是我们在进行一个剧本的创作之前,我们当然是要知道这个游戏该怎么运行,我们希望在剧本创作之前尽可能的能够说是参与过这个游戏,或者说主持过夕妖晚谣的游戏。然后并且说对于规则书,一个有个大致的了解。
这个的话可以在可以参考我们之前所写的“夕妖晚谣:人类也能懂的入坑指南”,它里面有对一些规则理解的阐述,包括说如何创建一个角色,如何进行游戏这样子。

Q:就我们现在决定要写一个很可爱的夕妖晚谣模组,那么我们要准备什么?

玄:我觉得首先需要构思好故事和重要NPC吧。故事内容本身不需要太过复杂,展现出温暖与愉快的氛围就好。而NPC是夕妖晚谣模组中一个非常重要的组成部分,设计出有魅力的NPC会有助于丰满整个故事。如果想让模组更加有趣,也可以加入一些简单的小游戏。
雾:我想起了我一开始决定要写夕妖晚谣的时候,因为我的风格更倾向中式童话,我认为主要得思考“是什么,为什么,怎么办”。
既为什么要参与到这个故事和冒险之中;这个璀璨的冒险是怎么样的,比如我们要准备向孤山上的恶龙发起讨伐这种普通的王道剧情,是什么构建了玩家前往的动机;然后玩家和角色们是怎么做的,比如好友留下了我先走一步的一封信,然后你们决定要去找寻好友如此等等;
当然可能这个故事没有那么宏大,更多是帮化形扫扫地打扫卫生,帮人类们找到丢失的东西,这种比较日常的东西。夕妖晚谣的风格更多是属于日常的画风,而不是那种勇者斗恶龙的展开,然后在期间发生的有趣故事。
因为由于夕妖晚谣的规则限制,它比较难承受比较复杂的故事。模组更多只是一个框架,更多还是看讲述者的构建和表演。
简单的故事不一定要复杂的,但是一定不能是无趣的,那么我们如何让故事更多的有趣。
比如我们定下来一个目标,比如帮人类找到东西,再过程的时候如何让这个故事更加的有趣起来呢
因为夕妖晚谣主体还是有面团为主,如何让玩家有兴趣呢,主要的办法就是交互。比如在玩家进行游戏的时候可以来一些无伤大雅的小比赛和小游戏,比如玄霜老师当初有让玩家们做风铃是吧?让玩家们做成祈愿签挂在树上也是一个让人很有参与感的游戏。

Q:就我们发现在大部分夕妖晚谣都会把故事分成幕,这是怎么一回事呢?

玄:我认为幕的划分主要是为了控制PC获得的奇迹点与心意点。这些点数是使用技能的基础,会是在幕间结算。如果分幕太多,可能会造成点数溢出的情况;分幕太少,可能点数又不足以合理使用技能。一般来说我的习惯是把一个故事分成4-5幕,我觉得这个数量比较合适。
雾:玄霜老师从规则的角度讲述了分幕的必要性,那么我从故事角度说说我的看法:
就一般来说的话,我们的一个标准的故事构成,就是起承转合或者说开场发展高潮结局。
在第一幕的时候,我自己会选择引出玩家们参与到这个故事的原因,给玩家们制造一个合理的动机;随后第二幕就是玩家们对于这场冒险的准备,比如我们要去宿营就需要准备帐篷和食物,这个主要目的是让初次参与夕妖晚谣的玩家们能够熟悉每个技能是怎么用的、NPC的交流、和同伴的合作以及自己可以做到什么;然后到第三幕的时候开始,我们开始推进剧情,然后逐渐地走向故事高潮;至于第四幕和第五幕更多就是给与一个结局和CG之类的场景。
简而言之就是让玩家们每一幕都有事可做,而不是我直接第一幕从村子里到了河边宿营,而是先从村里到村口,村口到河边,河边再开始架设帐篷,这种将场景进行分割,让主持人更好的把握故事。

Q:扣去小镇以外,一篇短篇的夕妖晚谣应该设置几位羁绊角色呢?

玄:我一般会设定1-2个,最多不超过3个。因为本身其他PC就会带来牵绊,有牵绊的NPC太多可能会让PL攒下过多的点数。
雾:我觉得三个就属于比较多的了,两三个差不多,角色的刻画需要篇幅,对于一篇短篇太多角色感觉对篇幅来说有点紧张了。

Q:可以看到很多夕妖晚谣的模组里都有着小游戏,那么我们应该如何进行夕妖晚谣的特色构建呢?

玄:我个人的习惯是结合模组内容进行一些简单的设计。例如在《七夕》模组里有风铃祭的内容,我提供了祭典会用到的空白风铃与团扇给PL绘制图案。也可以使用一些现实里的小玩具,例如《十五夜》模组里偷月见团子的小游戏,我借用了企鹅敲冰的玩具。这些与模组相关的小游戏可以增加跑团过程中的趣味性,模组作者也可以用这样的思路设计一些类似的环节。
雾:举个反面例子,因为我同时也会写其他原创规则和小众规则,就常常会提到一个东西,就是打牌(笑)。结果如果加入了打牌环节,那么完了,大家只会沉迷打牌。
假如设置打牌游戏的话,他有个很大的问题就是他要花费的精力太多了。所以说对于夕妖晚谣的话,我觉得就虽然说这个很酷,但是在实际创作中的话,它是比较。考验作者水平的。
所以说我们最好游戏依托于比较好携带的小东西来进行,这相对而言比较适合我们夕妖晚谣的小游戏设置。
当然这不是一定的,你要是觉得我设置这个游戏很酷很好玩,那当然它是一个非常棒的东西。我们没必要说去说你在创作时候一定要怎么样,不应该怎么样,TRPG应该是给人带来快乐的东西,不应该有什么限制,毕竟是高级过家家嘛。

Q:关于夕妖晚谣有什么参考和推荐的模组吗?

玄:并没有。在我创作模组之前,我也只玩过(看过)一些很短的机翻日本模组。我模组的构架什么的基本上都是我自己想的,比较粗糙,不介意的话也可以参考。
雾:说来惭愧,我在创作夕妖晚谣的时候可以说基本没看其他作者的模组,因为那时候全魔都除了玄霜老师外就没有国人公开在魔都发布模组了。还好之前有写过诸如面包骑士物语的童话模组,这也是后来平推人老师觉得我一股子中式童话的味儿的原因(笑),就我的创作轨迹属于摸着玄霜老师过河。

Q:在剧本完成后的测试和开团的时要做好什么?

玄:如果模组本身内容是合理的,那测试中基本上不会遇到什么问题。与其他类型的规则一样,根据PL建议修改完善就好。
开团前我认为需要熟悉模组剧情,特别是想好如何扮演模组内的NPC。PL并不总会按模组提供的预想行动,在与NPC有模组没有涉及的交流时,要注意不要有过于偏离角色形象的扮演。
如果PL都没有接触过这个规则,在开团前最好进行一些简单介绍(可以使用雾翎和我共同创作的《入坑指南》)。
雾:说到测试的话,我一般是丢给朋友测试,因为我自己本身也算是有一些模组创作经验,所以我在创作的时候会下意识的让玩家行动放在比较“安全”的范围里。再加上由于夕妖晚谣实在是太过少女了,让一个社畜和肥宅大汉去测试甜甜的少女心粉红色的规则故事,属实是有点难为我了。
不过由于夕妖晚谣故事并不复杂,加上剧本更多是一个框架,具体好不好玩并不是我们这些作者说的算,而是讲述人如何让里面的角色表现得更加有趣。所以测试阶段更多是小游戏环节发表的一些意见和建议。

Q:还有什么其他的个人创作心得吗

玄:我觉得夕妖晚谣的模组创作并不困难,主要是提供给讲述者一个基本的背景与简单的故事,让讲述者与玩家能一同有温暖与愉快的体验。
我个人而言是鼓励一切形式的创作的,也很期待能看到更多样的夕妖晚谣模组。如果有想法,不妨提起笔试试。有时候,创作模组可能并没有想象中困难。
雾:我觉得一个剧本的关键还是在于故事。比如说这个故事主体要讲什么,然后再把它进行一个分割。比如说把大象放到冰箱,总共要进行三步。
那么第一步打开冰箱,想想打算塞什么进去;然后第二步尝试把大象塞进冰箱,把那个大象放进去,然后这里面会发生什么样的情况。
期间会发生什么有趣的事,比如你发现你靠一个人放不进去,开始找人一起帮忙把大象塞进去,再到把那个把这个冰箱的门给关上。
说到底的话,故事的框架说穿了其实它就是一个很泛的主体脉络就行了,把这些事儿讲清楚,我觉得是剧本中最重要的东西了。

Q:对于新作有什么计划吗?

玄:最近在创作的是一个系列模组,名字是《彼方之扉》,目前预计分上下部,这次会先投稿上部。在这个系列的模组中,PL只能作为人类参与,大概会与化形一起解决一些两个种族之间的问题。和之前的模组比起来可能是更偏向现实一点的类型。
雾:新作《夕妖晚谣:蛋糕城奇遇记》的话会和玄霜老师的新作一起发布在魔都,目前是属于上班时候忙里偷闲写完了,大概是一个类似于爱丽丝漫游仙境的故事,玩家们会阴差阳错进入到一个由糖果、水果、蛋糕,还有粉色的奶油组成的一个世界,也算是和面包骑士物语的联动作品吧,非要用一个词来形容的话,就很“面包”。

玄霜和50的化形形象

Permalink user/玄霜/猫猫也能懂的夕妖晚谣创建指南.txt · 最后更改: 2023/08/23 12:53 +0700 由 章鱼

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