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点评人姓名:雪落朝霞星满地
是否带过此模组:否
名称: | 双子 |
---|---|
版本: | Coc6th |
年代: | 现代 |
导向: | 剧情导向 |
结构: | 洋葱型 |
自由度: | 中偏低 |
类型: | 现场调查、孤岛模式、幻梦境 |
标签: | 事件重叠、团内跑团、需要两张人物卡 |
时长: | 网团15幕 |
人数: | 4-8人 |
可扩展性: | 高 |
本模组发生在2010年初秋,调查员们接到了好友金伯利的邀请,前往位于山间的空谷温泉。你们是因为跑团活动而认识的,这一次也是为了进行一次面团而采取的聚会。
没错,调查员将会在一个团里面跑团,你甚至需要准备两张人物卡——这将会是非常有新意的一种跑团经历。
在空谷温泉中,等待你们的是神神叨叨的妹妹和小儿多动的哥哥,冷漠的时尚丽人,暴躁老哥以及他的基友,一切都在日常中透露着不寻常。也许你们打定主意闲事莫理,只和金伯利一起在《天使的爪痕》的跑团世界中畅游,也许你们打抱不平,决心调查所有不寻常——无论如何,厄运的脚步仍会向你们逐步逼近。
这个模组采取了“双卡双待”模式,整个模组基本首尾相顾,里面有相当内容的coc元素,属于值得一玩的模组。战斗难度并不算高,但调查上可能会有艰难之处,各位调查员报名前请量力而行。
并且本模组更需要一位脑洞大开且经验丰富的守密人,才能将本模组的可能性发挥到极致。
呼吸着现代空气的调查员们前往空谷温泉。他们怀揣着第二张人物卡,准备与好友金伯利面基。然而他们不知道的是,金伯利手中的模组《天使的爪痕》是根据现实中红杉精神疗养院病人失踪案改编,被心怀异想的编辑凯珊卓邮寄给她,而金伯利则怀疑红杉精神疗养院病人失踪案改编是凯珊卓所做,试图用本次的跑团逼出凯珊卓的破绽。两人都心怀鬼胎,调查员无辜躺枪。然而她们都想不到,在空谷温泉中,还有一个暴躁老哥以及他的基友,愉悦杀人犯约书亚。
然而金伯利、凯珊卓和约书亚均非本模组的最终黑幕。最终黑幕——
当然是我奈亚哒!
是我奈亚,化身14岁少女塔米,亲手缔造了1951年的天使之家双子仪式,被改编成《天使的爪痕》小说及模组,并导致强纳森被困幻梦境。
也是我奈亚,与凯珊卓定下契约,以她之手制造了红杉精神疗养院病人失踪案,时隔多年我冤魂不散,顺手害死凯珊卓的女儿。
还是我奈亚,再次化身引导一个作家写下当年天使之家的事件,以梦境勾起凯珊卓的回忆,并做成模组《天使的爪痕》发给她,她再匿名转发给金伯利,从而引来一直和我相爱相杀的调查员,让他们有机会再一次破坏我的阴谋。
我可能是这个世界上最闲的邪神了吧……
(小声:其实这个模组还可以的)
模组作者对本模组设计的推荐人数是4-8人,满员八人的情况下,会大大超过常规网团可承载的人数(六人),鸽子满天飞,凑不齐人不说,人齐的情况下可能杂乱无章,你一言我一语,也可能个别调查员顺理成章摸鱼,似乎在跑团又似乎没在跑团。
本模组的战斗难度其实不高,称得上是敌人的也就是约书亚,食尸鬼,以及月兽,而被大量食尸鬼和月兽攻击的情况,属于模组中的两大剧情杀,唯一的应对就是转身就逃。此处不计入战斗难度。
调查方面,熟练运用主要的调查技能即可,并不需要少数特殊技能。
无论是战斗与调查,都没有调查员八大金刚齐聚的必要——实际上,这是一个2-4人难度的模组。
模组需要调查员人数乘二,是因为模组会安排近半数调查员进入幻梦境中的天使之家孤儿院,现实的他们昏睡不醒,唯有依赖仍然清醒的伙伴进行现实世界的调查。如果只有三个调查员,无论如何分配,都会有一方出现无助的孤独凯瑞调查员。
所以假设调查员仅有2到3人时,建议一人分饰两角,准备好第二张人物卡同时使用在现实与梦境中。
既然已经有一个调查员操作两张人物卡的念头,必要时直接一人分饰两角可能会带来更有趣的游戏体验。
虽然这会引起一个新的问题,现实与梦境的两批玩家不需要通过模组设置的道具,就可以“心灵感应”般知道另一端发生的事——这可能的超游需要守密人及时提醒,但总体影响不大。
因为本模组的现实与幻梦境几乎就是两条不相交的平行线。可以认为,调查员实际上不只在团里跑团,还像是在跑两个不同模组的团。
本模组的核心其实是同时存在现实与幻梦境的双线调查,光是这样的创意就已经可以让本模组跻身合格之流,何况作者文笔上乘,时间理得清晰,足够鹤立鸡群。
但品评模组时,不能只看创意、文笔,也必须将视点落在模组的事件中——既然搭起了华丽的戏台,与之相称的便是一场好戏。
这一点上,《双子》有着成为一场好戏的潜力,却很遗憾未竟全功。这也是前文所说,这个模组需要脑洞大开且功力深厚的守密人的原因所在。
一、梦境与现实的事件联系不严密
模组安排现实与幻梦境的双层结构,两者最完美的构造应该是互相影响,梦境中得到的真相与现实中的调查,将合力凝结成破局的钥匙。
然而模组中,两者变成了一条并列的平行线。幻梦境中所拯救的三个人,金伯利被救是应有之义,并不影响主线。强纳森被救提供了一条归家之路,而凯珊卓的女儿洛伦被救,只是提供一个剧情物品以拯救被迷惑的凯珊卓。
现实中提供的事件,不过是约书亚是个愉悦杀人鬼,以及联系小说作者等不涉及数个未解之谜的线索。
梦境与现实中的一切,都不会解释空谷温泉附近为什么会有穿着精神病号服的食尸鬼,也不会解释旅馆到底是什么地方,似乎既不是天使之家孤儿院原址,又不是红杉精神疗养院原址,与天使之家同一房号的房间却频频出现自杀。即便调查员逃出生天,仍然疑云重重。
当笔者看完整个模组时,甚至一度产生这只是某个模组集开端第一篇的错觉。
这样的感觉,就像是你看见大幕拉开,守秘人却告诉你——下面没了。
二、幻梦境与现实的信息量不一致
尽管幻梦境没有提及数个谜题的答案,至少解释了双子这一祭祀仪式的起源,并以此告诉调查员,这仪式仍在。从诞生,到辗转祸害到洛伦,它一直在。
而调查员,甚至不知道这绵延持续了60年的仪式,真实的目的究竟是什么。守秘人加以引导,这就成了未知的恐怖。
此时不必坦诚这是你家奈亚小主又一次闲的蛋疼的游戏。
幻梦境的信息量已经算不上大,现实的调查却几乎是没有信息量。
现实事件一:约书亚是一个愉悦杀人鬼和整条主线没有丝毫联系,他这事件与模组交错就像仅为了给调查员在现实里找个麻烦。
现实事件二:凯珊卓能够解释模组中这次跑团活动的起源,却没法解释食尸鬼为什么在附近活动,还会穿着精神病号服。
现实事件三:跟小说作者的联系是模组中唯一现实影响幻梦境解谜的事件,能够协助调查员逃生。随后的责编联系单独来看只是渲染气氛,联系整体,其实是一个元游戏(meta game)要素,将在下文阐述。
现实事件四:105房间被发现,居然与天使之家孤儿院的仪式发生地拥有同样的房间号,并且金伯利朋友的尸体会神奇地转移到这里。不过这个105房间之谜并不会得到解答,天使之家孤儿院在伦敦,而模组中未设定空谷的地理位置,属于渲染气氛用。
现实事件五:小萝莉海瑟的相关事件,渲染气氛用,且完善凯珊卓的母亲身份,模组并没有说这个女孩的身份,也没有为海瑟的胡言乱语提供任何解释,甚至没有提供调查员带走她让她活下去的特定奖励,说明小萝莉其实是个大众脸。
现实事件六:食尸鬼袭击,并且食尸鬼穿着红杉精神疗养院的病号服。这个穿衣的迷得不到解释,假设空谷温泉是红杉精神疗养院原址,凯珊卓没有理由不透露这个情报。食尸鬼从哪里来,为何而来,都没有解释。
一整理,你会发现现实中的许多事件都是无疾而终,像是只为渲染恐怖的气氛而存在。
从某种意义上,本模组的结构并不能够用30页写得清楚明白,兴许60页才能让整个模组首尾相顾。
虽然不知道作者有没有这样的意思,但这其实是一个含有元游戏要素的模组。调查员们在团内跑团,他们的背景设定也是通过coc跑团认识的。
调查员们很清楚的意识到,自己在玩游戏——直到游戏变为现实,已知会变为未知,恐慌就由此而来。
责任编辑那个并不能被人说正确听见的真名,幻梦境枯井中那个奈亚拉托提普曾在此,都是写给调查员(PC)们的。这确实是个自带超游的设定,也是非常惊艳的设定。
他们会意识到,自己不再是玩游戏的棋手,而只是岌岌可危的棋子。
说到底,他们跑团经历带给他们的就像是规则书中,看过相关魔法书籍却选择不相信其中内容的人,一旦因为任何克苏鲁要素而掉san,此前保有的理智就会随之升天。守密人请谨记这点,能够有效防止pc尝试用现实的知识超游。
前文已说,奈亚在本模组中可谓劳心劳力,其中一个化身被小强纳森生吃,变成血肉之路助小强纳森脱困,并且把找上门来的强纳森困在幻梦境近60年,一个化身在诱导《天使的爪痕》作者写禁书,同时还和凯珊卓签订契约,引发红杉精神疗养院病人失踪案,模组事件中又化身艾比盖尔偷窥调查员和强纳森的幻梦境大冒险,到最后也没搞懂是为了什么,双子仪式的目的又是什么。
问题来了——如果邪神让你能够了解他的目的和想法,岂不是很low?
你知道就好。
奈亚拉托提普,蠕动的混沌,克苏鲁神话三柱神之一,化身千万,以使人类陷入恐怖与绝望为喜悦。
帝皇不会与流氓在街头斗殴,无论输赢,都会极大地损失威严。
对比帝皇还高不知道哪里去了的邪神来说,对任何单一或数个人类的目光停留稍久,就会跌落神坛,沦为有大能的无聊人士。
化身千万,总不是为了事事亲力亲为,背着的锅可以从地球累计到北落师门。
实话说我并不反感奈亚作为模组的黑幕,一个模组总能找到身居幕后的邪神,不是你哈斯塔背,就是它克图格亚背。只是奈亚其实可以尽量不要亲力亲为,即便要下手,也可以巧妙地藏在他的化身之下。毕竟,奈亚的许多化身都是被崇拜的对象。
比如本模组,幻梦境中奈亚有着名为“伏行之雾”的化身,正好可以对应天使之家外的浓雾。
以上只为抛砖引玉~希望各位玩得开心。
由wiki编辑程天上传
Friday, July 26, 2019 (CST)