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点评人姓名:響丿破碎
是否带过此模组:否
名称: | 山间花村 |
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版本: | 6/7混合 |
年代: | 现代 |
导向: | 地点导向 |
结构: | 非线性 |
自由度: | 高 |
类型: | 拓展类模组 |
标签: | 大胆创新,结构有趣 |
时长: | 10-30小时 |
人数: | 3-4 |
可扩展性: | 较高 |
在很多的团中,因为背景和其他方面的原因,涉黑类和政府类的职业经常不能合适的与其他人适应,特别是涉黑角色总是没有一个自己的舞台,还有背景势力比较大的也容易为人不耻。但是这个模组可以说是独出一裁,如果你想要在团内扮演一个有特色的角色,想要扮演一些之前不方便扮演的角色,那么山间花村是个不错的选择。在这里你可以体验到一些过去很难体会的到的东西,并且不用担心你的角色设定会影响到团的体验,反而,可以给调查提供不少的便利。可以为你提供一个让你耳目一新的跑团。
其次,山间花村是现在少见的一个发生在中国的模组,并且是一个非线性的调查模组。在此之前调查员往往只能在自己比较不熟悉的美国和日本等地进行调查活动,但是现在却可以在富有中国味道的偏远山区,享受一个在一个独立村子里的探险。别看这是个村子,但是里面的内容可不小。勾心斗角的村内势力,黑帮与政府的同台对抗,整个村子正处在一个巨浪来临之前的关键点,而你们调查员,正是为了打破平衡,做出改变而来。山间谣传的诡异的失踪事件,龙王庙和神仙湖怪异的传说,只有这里才产出的仙草白花。在这个与世隔绝的世外桃源的背后,究竟隐藏着什么,是什么样的阴谋在此运作呢?如果感到好奇的话,那么就找个守秘人来带开启这场神奇的探险,一场美妙的,山间花村之旅。
有时候,你是否常常感觉到,自己总是在开一场coc式的冒险呢。调查员们调查着荒废的屋子里的禁忌知识,远古森林的里面的神秘祭坛,在一个城市背后总有一个邪教团队在搞鬼。以及有些千篇一律的线索安排。如果你以及产生了一些审美疲劳,那么山间花村可能是你不错的选择,比较罕见的模组结构,新颖的背景设定,发生在中国山区的有趣故事。这是一个值得你去好好准备的模组,或者说,一个帮助你构建一个coc调查世界的创建指南。你可以把它简单的融入到你战役的世界观中,也可以根据调查员安排好自己想要的支线。这是个有魔力的模组,在悉心准备以后,它可以完美的展现你想要的。不过要注意,要用好他,你可能需要一点努力的准备,和一些有趣的调查员,然后,用山间花村这个指南,来和调查员们一起,创作一个有趣的故事吧。
结构方面来说,这个模组并不想往常的模组一样,详细的写出了放置的线索,具体的剧情变化等。也许这样看起来似乎不知道开团无从下手,的确,这种结构不是很方便,但是它却提供了一个剧情的大纲和一个详细的设定,包括每个人物的性格特征,村子的地点和势力分布等。当你耐心的读了一边你会发现,看起来很难,做起来一点都不难,直接根据这个定制一个你自己的剧情吧。这种写法,在我看来给予守秘人极大的自由度,如同一个一个模块一样,或者说是积木,和一个足够稳固的底盘,让守秘人用这些积木,构造出自己的沙盘。比起模组,更加类似于一个拓展的背景资料,但是却被局限为了一个模组。我称之为,拓展型模组。这种的模组的缺点,也很明显,虽然这个模组给了守秘人很多的材料,以及一些使用这些材料的思路。但是正是这样,对这方面能力不足的守秘人非常不友好。没有写清楚的剧情,可以供参考的线索安排和检定提示,在模组的工具性上面还是显得略有些不足了,也即是对守秘人备团这方面的支持。我认为,如果模组作者可以在这个模组的基础上,写出比较详细的剧情导向和大纲,让守秘人在备团的时候更加轻松,那么这个模组就不失为是一个比较好了的模组了。至于现在,非常耗费守秘人的备团精力和准备,这就是美中不足的地方。让我觉得模组作者可能是因为太偷懒了,没有把模组好好写完就发出来了。希望能够再返工一下,给可怜的备团苦手守秘人一条体验这个模组的快乐。
在人物和数据方面,我觉得这个模组有着很大的问题,也就是规则方面的诡异。看起来模组作者应该同时玩过六版和七版,因此在写作模组的过程中就自然而然的把六七版的规则混合起来了。比如在模组里面常见的灵感检定来获取提示,以及用聆听来闻味道,在七版规则中应该是智力检定和侦查检定。此外,就是NPC的专长技能方面,使用了加减值的设定,再配合上NPC的七版属性,就给人一种矛盾的混沌感,太奇妙了!所以守秘人在备团的时候应该修正一下规则方面的问题,不要让调查员在规则方面产生迷茫和矛盾。这里我认为是特别需要注意和问题特别大的。
在故事和背景方面。可以说这就是这个模组的亮点所在了。首先是这个村子里面复杂的三方势力,西霸王背后的黑帮势力,村委会代表的村民势力,还有村政府代表的贪腐势力。光看这个的话是一个标准的三足鼎立的情况。但是,这个模组作者进行了一个大胆的创新,其实这个一个食尸鬼镇,有着庞大的地下通道和隐秘的设施。有着多达400只的食尸鬼和人类共同生活。在带有安神效果的白花的效果下,人类和食尸鬼共同组成了这个村子。这是个非常大胆而有趣的创新,并且做的不差,我认为一个模组作者正是需要在这种有逻辑的情况下,大胆的创新,合理的分配神话生物的情况,不要被过去的刻板印象所束缚,写出自己的东西。而这个模组所做出的一个思路,给出的一种的变化,在我看来可以算是打开思想囚牢的先锋。只有思想开放了,才能写出真正有趣的模组,或者说,中国人自己的克苏鲁的呼唤的模组。不要学习美国,不要学习日本,这是一种,我们中国真正的自己的东西。也许很多人都有过这样类似的想法,但是我真正看到的还是小狮子写的这个思路,值得学习和赞赏。光是想象调查员在这样的背景和舞台上调查,会发生什么样的故事就让人心动不以了。至于原旨不原旨,原著是什么样的,克苏鲁神话的体系的空间就是这么美妙,模组作者的思路构筑了新的方式。原旨向的是CoC,通俗向的也是CoC,不要被外界的因素束缚了你的想象力。让天马行空的想象力,汹涌燃烧的热情,为你的玩家上演一场奇妙的冒险吧。
由wiki编辑程天上传
Friday, July 26, 2019 (CST)