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user:akuma:鱼人与派

鱼人与派

朋友,来块派不?  

点评人信息

点评人姓名:小魔
是否带过此模组:是

客观元素

名称:鱼人与派
版本:COC7TH
年代:无所谓
导向:剧情导向
结构:线性
自由度:
类型:新手入门
标签:入门 密室
时长:语音或面团 半小时 文字 1~2小时
人数:1~3
可扩展性:

任性点评

无剧透版

如果你听说过DND那个“有名”的模组《兽人与饼》,那么你也应该会对这个模组感兴趣。作者也说明自己是受了《兽人与饼》的启发而写下的模组。所以这两个模组都会有一个共同的特点,也就是它并不存在一个故事。或者说模组更像是一个新手指南。如果你才开始玩COC,或者你才想带个团,那么这个模组或许是一个不错的选择。因为它虽然短小,甚至没有任何的自由度可言,但是它仍然能够让你感受到COC是怎么玩的。
同样,作者在模组中给与新人KP的建议可以说是无微不至,对于开始带团的KP来说这也会是个好的选择。
然而,虽然在模组中包含的要素十分齐全,但不得不说这个模组太过轻量,故事也有着大部分模组会有的通病。所以它并不适合有着一定跑团经验的玩家游戏。当然将它作为一个长模组之中穿插的遭遇也不失为好办法。

有剧透版

首先,不得不说的是,整个模组几乎没有一个完整的故事,你遇见一个正在享受晚餐的深潜者,然后你杀死了它。可以说几乎讲不出任何道理来。所以基本上要是从一个完整模组的角度来看,这个模组是不及格,甚至是负分的。与其相比较,同样作为短小遭遇模组的《书店》在这方面比它好上太多,当然,这不是我们要讨论的范围。
但是,虽然模组的故事十分的不完整,不过它作为一个带人入门的模组依旧有着许多的可取性。作为刚看完一本规则书的新人来说,在不到一小时的时间,体验COC7TH中的几个主要系统,调查,战斗,追逐,甚至是疯狂(遇到深潜者嘛,难免会疯的),这会是个很不错的入门方式。而同样,在你选择成为一个KP时,直接去带诸如《东方快车上的恐怖》,《奈亚的面具》这之类的模组是不可能的。而作为一个新KP的练手模组,它也可以让你很快的去学会如何去设立追逐,去描绘场景,去给PC反馈,去如PC进行战斗,并且,作者在模组里所添加的众多对于KP的建议都会帮到新人KP来好好地带一个团。所以从这一点上来说,这是个很不错的COC7th入门模组。
另一方面,模组的结尾部分在我看来也的确很有趣,一块吃下去就会年轻十岁的派,或许,在模组中添加上一个意志对抗,让PC无法抗拒这派的诱惑而吃下他最终承受后果,嗯,不错的克苏鲁式结尾不是吗。
同样的,作者留下的开放式结尾可以让有经验的KP来对模组进行许多的改造,这样大概能够解决模组其实只能适用于新人的问题。由这个结尾直接接入另一个模组,就像是正式开场前的一道开胃小菜,这或许也是模组作者的初衷之一。
不过呢,说到底,鱼人与派是一个不错的入门选择,你可以找个空闲时间,带上一副骰子,抓上几个朋友(祭品),简单讲述下COC,然后就可以开始游戏啦,如果意犹未尽便可以在那扇不知通往何方的大门后添加上你准备好的另一个模组,让他们真正的来一场与克苏鲁世界中的冒险,这样不是很有意思吗~
所以,朋友,不来快派吗?


由wiki编辑5hadow上传
Monday, July 24, 2019 (EDT)

Permalink user/akuma/鱼人与派.txt · 最后更改: 2022/04/18 08:53 +0700 由 127.0.0.1

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