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user:nikki:死亡铭刻

死亡铭刻

点评人信息

点评人姓名:NK
是否带过此模组:否

客观元素

名称:《死亡铭刻》
版本:COC6th(日方规则:COC TRPG,COC TRPG 2010)
年代:现代,约200X年
导向:地点导向
结构:线性
自由度:较高
类型:地下城式逐房间调查直至BOSS房
标签:SC点多。日系(?)NPC设计。又是XX的锅。世界又要毁灭啦。模组附带规则就是新手向模组?
时长:面团1-2个午后,网团3-4次团,模组预计时长4-5小时
人数:3-4人
可扩展性:

任性点评

无剧透版

死亡铭刻的故事发生在一个与外界隔离的研究所内,调查员们将在这里遭遇到未知的病毒,在被迫或主动发现真相的过程中,调查员们将一次次接受这个与他们认知脱节的现实世界,也将逐步靠近死亡。由于模组内SC点较多,建议玩家用意志较强的调查员角色卡参加游戏。模组内具名NPC的特点也较突出,预计能从这获得一定的游玩乐趣。

有剧透版

一、前期说明
本模组出自COC TRPG 2010,是日方出版的规则书中的附注模组之一。模组作者内山靖二郎的另一模组的知名度可能更高一些:无尽食欲。大约算得上是题外话,个人认为,对日系和美系模组的争执其实算得上是对戏剧性、娱乐性还是真实性、恐怖性的倾向不同,无谓好坏对错,个人喜好罢了。
二、模组开端
本模组的故事发生在一个密闭的室内研究所中,这个研究所的隐蔽性和不知名要求各位PL的车卡环节有KP介入,网团一贯的KP提供参考职业PL自行车卡后交KP查卡可能会造成车卡环节中调查员的前期情报缺失。模组内提供的参考导入理由有5种,参考职业达到11种,足以满足调查员们的选择。
三、模组部分设定说明
1、门卡等级设定
门卡等级不同,能打开的门也不同,这一个设定其实在现实研究所中大约也是存在的,但初见的确让笔者回想起一个经典(?)的游戏《SCP收容失效》。与之不同的是,调查员们从一开始就获得了研究所内地图,而D级人员什么都没有。在调查员们刚进入研究所时,为了代入感以及符合角色设定,应该给予调查员一定的自由活动时间,这一点在模组内同样有说明,只是碍于篇幅可能被KP忽略,因此再一次点出。另一方面,门卡等级不同也限制调查员们的去路,防止调查员一下子跑偏或闯入BOSS房。
2、腕表的设定
腕表的“进度”就是为了让调查员更加直观地感受到自己和死亡之间的距离而增加的设定,而如何调查员们不知道“进度”数字增加的原因是本模组最大的探索点。在这一点上,内山多次在模组的各处强调不要让调查员一下子明白自己是因为什么而增加的数字,如何处理需要KP们结合实际情况小心处理。然而,个人觉得,腕表的直观性虽然可以让调查员们产生紧迫感,但是同时也有了忽略角色表现的可能性。若是笔者带团,可能会取消腕表的这一设定,改为在研究所内角落里存在的某个体表红外探测仪。在调查员们受诅咒的程度加深时,以描述让其发现自己的身体变化,逐渐步向未知距离的死亡,大约是一件真的很恐怖的事情吧。
3、诅咒以及病毒的设定
Ghatanothoa诅咒在《怪物之锤》中有明确说明:
任何近距离目睹了Ghatanothoa的完整形态的人都会受到这个诅咒。每轮只要Ghatanothoa的形象出现,人类目击者就必须进行CON*5的D100检定。如果失败,调查员会损失D6的EDX,肌肉僵直和神经麻痹的症状开始出现。如果调查员的DEX降为0,那就被完全固定住了,石化的过程将不可逆转。
短短几分钟内,受害者的血肉和筋脉迅速硬化至与皮革和骨骼类似。在坚硬固定的躯壳中,大脑和其他内部器官保持着鲜活,能够感受到自身陷入无法忍受的囚笼之中。只有大脑的毁灭能够停止受害者的苦难。目盲麻木的受害者每天损失1D6的SAN,直至达到永久疯狂或得到宽恕般的死亡。

当Ghatanothoa的HP降为O,它的诅咒将失效。一旦其恢复到最少1点HP,石化就能正常进行。
而模组内的诅咒来源是铜镜。笔者见识浅薄,无法从铜镜出处《银座漩涡》(出自《克苏鲁帝国》)中获得更多的关于此铜镜的信息。目前可知,模组内设定为看到形象,无论是面对面还是通过视屏,都会获得诅咒。则,通过电脑传播的G病毒,个人理解为Ghatanothoa的形象会迅速地,甚至不被肉眼所见的,在视屏上闪现,从而达到获得诅咒的条件。因此,模组内诅咒的阶段也就可以理解了。原设定中的每轮目击,时长单位为秒,参考长度为6-12秒,而模组中Ghatanothoa的出现甚至不被肉眼所发现,时长单位为帧。
4、一些判定
笔者认为,模组内一些判定其实可供省略,如“母语”,从技能说明上, 当你的语言达到一定等级后,是可以做到无障碍阅读的。另外,模组内的SC点较多较杂,KP在带团的过程中,需要留意调查员各行动的耗费时间,以及不定时疯狂的达成条件。
四、给KP的个人建议(仅供参考)
就模组角度上来说,其实可拓展性真的不高,然而,可以注意的一点是,SERa组在战前就收获到了MI-GO的样本,那么是否有可能收集到其他的样本。针对SERa组是否可以有其他的拓展?又或者说,这个研究所内是否可以有偷偷进行自己的实验的邪恶的研究员以及他的实验笔记?同样的,这些拓展可以作为模组后续故事进行阐述。
另一方面,研究所的地图在一开始就应该给出,方便调查员进行探索,而KP应该自备另一份研究所地图,地图上除了各区域的名称外,可以标注各区域的门的等级,各个石化调查员的分布位置以及所拥有的钥匙等级等等。确定好这个“密室”的“门锁”和“钥匙”的对应关系有助于这一个密室故事的发展。
几位过场式NPC可以帮助调查员在思绪未清的时候确定行动方针。


由wiki编辑程天上传
Tuesday, July 23, 2019 (CST)

Permalink user/nikki/死亡铭刻.txt · 最后更改: 2022/04/18 08:59 +0700 由 127.0.0.1

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