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user:小狮子:仰望星空的画家

仰望星空的画家

点评人信息

点评人姓名:小狮子
是否带过此模组:否

客观元素

名称:仰望星空的画家
版本:COC 7版规则
年代:1920s
导向:整理拼接线索、阵营抉择
结构:非线性
自由度:中等
类型:1920年、纺锤型、拼图
标签:沙盒、探索、考验交涉、信息整理
时长:2-4小时
人数:4人左右
可扩展性:中(有足够的空间发挥)

任性点评

无剧透版

当初让我们选的时候,我是不太想选的,我的心里只想放(gu)个(gu)假(gu),毕竟我这个人又懒又墨迹,章鱼锅催稿又辣么熟练,外一评不好又得罪人,这可怎么办呢,但在章鱼锅熟练的催稿和群内的鸭子们的勤奋激励下,终于还是决定写完它。
这个模组的排版用了双栏位和模块化的信息,这其实是一把双刃剑,在彻底读熟模组或不熟悉这种模式的守密人角度,这会大大增加大家的阅读难度,但在熟悉这种模式或阅读过几遍之后便不用再不同的地方寻找一个人的信息,间接省去了很多来回翻找的时间,但也使整个模组的阅读过程中没有什么连贯性。
这个模组让我想起了熊吉的《梵高》,虽然一样都是围绕文森特·梵高为灵感,但《梵高》更多的是描写对半吊子的作品被人吹捧和其作品对后世的影响的艺术讽刺,而《仰望星空的画家》更多的是针对这一类高灵感的抽象作者的人生经历进行了一些架空描写,虽然两部作品中都出现了对其中几幅著名画作的刻画,但其体现的意境与时代背景带来的感官显然是截然不同的。
与之前看过的几个短模组相同,守密人很快就可以看完并理解,不太适合只会阅读线性模组流程的守密人,但很适合仔细阅读增加细节之后去好好的游玩一番。
尤其对想象力丰富又可以熟练描述场景的守密人,与一些喜爱脑补场景描述的调查员一起经历这次奇幻历险的过程中,一定能碰撞出一些更加奇妙的火花。
温馨提示:一定要先看完整个模组和后面的内容之后再拿来带团哦~

有剧透版

不得不说虽然整篇模组长达一万四千多字,但阅读的流畅程度,还是比许多几千字的短模组要好一些。
让人比较舒适的地方有几点

  1. 背景故事的时间线简洁而流畅,梳理的非常清晰
  2. 每个人物都清楚的介绍了个人简介、形象及状态、对身边人的看法
  3. 每一间值得探索的屋子都有房屋户型图,且家具信息描述完整
  4. 没有太多日常对话的口癖以及用语引导
  5. 对时代背景及背景故事都有较为完整的介绍


第一点自然不用多说,梳理清晰的故事线可以让守密人简单快速了解整个剧本的故事走向,从而能更快速的把故事中的人物带入到这个故事的个个环节之中。

第二点能让守密人快速的了解人物性格行动模式,以及该如何对调查员描述该角色的形态和出现在他们面前的状态与变化,并且还可以让调查员快速的梳理其中的人物关系,这对有戏体验也是比较好的事情。

第三点,至少能让想要探索的调查员一目了然,不会频繁的去询问守密人屋内的布置结构还有功用这一些非常基础的问题,并且在省去守密人很多时间的情况下也让整个屋子的情况更好的展现在调查员面前。

第四点一般根据不同守密人喜好不同,有的人可能更希望列出一些NPC的说话方式以供参考,但有的时候写出性格和行为逻辑后,自己编写和理解角色的说话方式与根据调查员对话内容进行编写出来的话才能更加体现游戏中互动的剧情贴合度,不会显得很死板。

第五点是很多快时代的守密人很头疼也很迷茫的地方,比如对现代及其了解的守密人其实并不了解1920s甚至其他年代的事情,反之亦然。这样在还原剧情和增加调查员的沉浸式体验的环节也是会减分的。不过在加上了一些时代大背景的简介与故事相关技术的科普后,一些会被问及或者跟剧情相关的技术解释也会显得更加自然一些。

整个游戏环节的推进方式采用了较为自由的纺锤型结构,开始的目的一致,可采用的方式有很多种,可以了解的线索也有很多条,但最后剧情都会收束至三个结局之内。并且这之中做些什么会对剧情造成的影响也被归纳入内,是个短模组蛮容易被人忽略的细节。
就比如玩家要是选择杀死伽赛或对其见死不救,正常情况下调查员是无法在这些充斥着诡异现象的事件中洗干净自己的嫌疑的,但模组的结局给出了一个选择,如果伽赛死亡并且PC如果想要保留角色卡,需要找出一个能作为杀人嫌疑犯脱身的合理计策;在此之上如果依然想运画给马歇尔获得报酬,则需要一个能维持至少24小时的安排。这也是这个模组众多细节钟的一点。
并且与其他看见调查员就如杀父仇人一般虎扑过来的大反派或装起逼来没完没了结果死于话多的BOSS相比,这部作品中的反派不论是介绍还是行为方式都给人一种很理智的形象,并且很有一种疯狂智者的角色魅力在其中,在研究过这些区别于凡人常识的禁忌知识之后,对普通人的性命自然而然的会产生一些轻视,但依旧保留着一些身为人的同理心与道德观念。
他会对同样了解神秘世界的人进行劝告,并警告你们下一步就是告别平凡生活的领域,而已经发生在眼前的文森特的事就是最好的佐证,玩家可以选择妥协信任或帮助,而与此相对的,伽赛医生在设定上也并不会对调查员们下什么黑手,可以说是这年头很纯良的BOSS了。
相对的,对于什么都不知道的普通人,虽然伽赛医生表现的更为冷血一些,但如果不反抗或装作不知道的话,他也是不会轻易的痛下杀手的,甚至还会在杀死一两名调查员之后继续对你们进行劝说,直到你们全部死亡或同意交出抄本为止。
最后来看一下整个故事的剧情流程其实极短,留给大家的时间满打满算也才只有15小时不到,满满当当的就像是一颗饱满的猕猴桃,只要拨开外皮,从哪里下嘴都可以尝到满满的果肉,而不管你从哪里用什么方式吃完,这个短小精干却又信息量充足的模组都会给你带来一次相当满足的COC冒险之旅。
建议一个擅长描述与表演的守密人带着4位以内喜爱探索的调查员进行游戏。
永远会留一手的伽赛医生可能是这个模组里最明白的人了……


由wiki编辑程天上传
Thursday, July 25, 2019 (CST)

Permalink user/小狮子/仰望星空的画家.txt · 最后更改: 2022/04/18 09:48 +0700 由 127.0.0.1

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