魔都Wiki

用户工具

站点工具

user:三年之约:燃烧的星辰

燃烧的星辰

点评人信息

点评人姓名:三年之约@
是否带过此模组:否

客观元素

名称:燃烧的星辰
版本:coc6th
年代:1930年末
导向:剧情导向
结构:线性
自由度:中等
类型:半开放、战役框架
标签:异国冒险、注重扮演、线索调查
时长:8-10小时
人数:3-6人
可扩展性:

任性点评

无剧透版

本模组中主角一行人因为某些原因而踏上前往异国他乡的旅程-海地,一个充斥着非洲巫术和伏都教的岛国。但是令人始料未及的是,所有的调查员都失去了最近七天的记忆,他们究竟经历了什么?他们从海地的医院醒来,面对未知的土地和人民,他们的命运又将如何呢?《燃烧的星辰》模组可谓是一个独特而不容错过的模组,它为COC提供了一种全新的游玩方式,一定能给玩家带来非同凡响的体验,不过于此同时模组的难度也因此大大增加,所以该模组可能会不太适合初来乍到的新人玩家。

有剧透版

Remember us for we too have lived, loved and laughed.
-《Shutter Lsland》
请记住我们,因为我们也曾在这世上爱过和笑过。
-《禁闭岛》
在这个模组中,作者使用了一种全新的方式来撰写模组,也就是说模组是从剧情的中间开始的,而调查员们后来进行的行动是为了追溯并调查此前发生的事情。简单来说,除了一位幸存者以外,其余玩家扮演的都是在本次调查途中已经死去的伙伴,但起初所有人都并不知道这个可怕的事实。毫不夸张的说整个模组的剧情波荡起伏,场景和气氛的烘托引人入胜,并没有因为模组本身已经进行了一半而导致剧情产生短促和乏味。相反,在作者的引导下这样的叙事方式可能显得更加完美。模组中的人物性格鲜明,人物立场清晰,军方、漂浮恐怖教、伏都教以及抵抗组织,所有的势力和其中的人物构成了这个优秀的模组的重要环节。因为有失忆的前景,所以焦急的调查员肯定会想去调查这一切都来龙去脉,作者的这一技巧又使得调查员很难脱离主线去做与模组不相关的事情。
《燃烧的星辰》里,那唯一的幸存者正是因为陷入疯狂而导致的多重人格障碍(或者称精神分裂),才产生了所有的调查员伙伴还活在自己身边的假象,从而弥补自己已经被未知和恐惧严重啄食的灵魂。在模组中,我最好奇的是对于这样一个有着多重障碍的患者,周围的人应该怎样与他对话而又不让他察觉自己身在病中呢。或许这就是守密人带本模组的难点之一,守密人在叙述时应当注意在故事高潮之前不要让“其他玩家其实都是幻觉”这一事实过于明显。所以在扮演所有npc以及情节安排上需要守密人下大量的功夫,同时也可以在各个对话的细节中安排伏笔来暗示。关于人格分裂,建议守密人在影视作品中寻找灵感,比如《魔戒》中的咕噜、《禁闭岛》中的男主角,以及詹姆斯•麦卡沃伊出演的《分裂》,这些优秀的作品都可以为守密人更好的把控模组提供帮助。其次,有的玩家可能会对这种预设的死亡有抵触情绪,毕竟谁想一出场就突然去世?守密人需要在考虑调查员的性格的同时,将战役的框架牢牢把控,在npc进行了行动之后,一定要三思这样做是否合适,是否会让调查员过早的发现真相。
最后只有自我牺牲才能挽救真正的生者,可见模组中处处透露着悲伤和惆怅,并引出来一个令人思考的问题-哪怕我们已经死去,但是曾经的记忆会让作为伙伴的我们重新站起来吗?


由wiki编辑程天上传
Friday, July 26, 2019 (CST)

Permalink user/三年之约/燃烧的星辰.txt · 最后更改: 2022/04/18 04:39 +0700 由 127.0.0.1

oeffentlich