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user:引路人arolsa:节约用水

节约用水

点评人信息

点评人姓名:引路人
是否带过此模组:否

客观元素

名称:节约用水
版本:COC7版
年代:现代
导向:剧情导向
结构:线性
自由度:
类型:剧情探索类
标签:紧凑的剧情,时间的压迫
时长:2-4小时
人数:1
可扩展性:

任性点评

无剧透版

不是世界末日却胜似世界末日,如同废墟拾荒者们一样面临着死亡的考验,水!口渴使你行动,也同时在阻碍着你行动,你不能停下脚步,没有时间给你休息,每时每刻都存在的威胁让人紧张、兴奋、口干舌燥!简单却有趣的剧情,些许惊悚可怖的克苏鲁元素,快拉上你的pc/kp好伙伴,来一场节约用水(笑)的冒险吧!

有剧透版

简单却有趣的剧情,背后是关乎人性的思考,紧张而刺激的压迫,适当开放却又易于理解的线程,更重要的是,令人无法脱离的设定(没错我盯着你呢,逃脱大师),可以称的上是一部相当优秀的面向新人的短模组。
先来说说这个反逃脱机制,口渴。外星科技与邪教徒让一切奇奇怪怪的起因都有了可能,持续不断、逐步增强的口渴当然也变得“稀松寻常”,pc从一开始就意识到这事有鬼,克苏鲁氛围在开局就营造起来了。随着时间的推移,不喝水会导致症状愈发严重,驱使着主角不断地行动,从而去揭开事件的真相。
在这个探索的过程中,主角要面临的不仅是生理(其实是心理)上的折磨,更有人性的考验,在末世一般的资源稀缺环境下,是帮助他人还是保全自己是永恒不变的争议。作为主角的好朋友,温蒂这个角色的存在不仅是对于主角的帮助,也是主角在行动时需要考虑的负担,也是推动剧情的关键点,虽然整个模组显得很开放,但是主要剧情的推进都是需要时间去触发的,温蒂打来的电话和温蒂接到的电话都是这样的存在。
整个模组几乎没有战斗元素,对模组的探索很大程度上决定了主角的行动方向,只要pc积极的去调查真相,到最后阶段都能清楚的知道罪魁祸首,相比于查明真相,如何度过干渴的危机这一条倒是显得更为重要且困难。
总而言之,这个模组让人明白了节约用水的重要性(雾),是个面向新人kp和pc的好模组。剧情方面没有什么漏洞,构思精巧,结构简单,难度适中,并且发人深省,引起读者思考(雾)。


由wiki编辑程天上传
Thursday, July 25, 2019 (CST)

Permalink user/引路人arolsa/节约用水.txt · 最后更改: 2022/04/18 10:01 +0700 由 127.0.0.1

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