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user:修德梅尔:癫狂之门

癫狂之门

点评人信息

点评人姓名:Pythium
是否带过此模组:否

客观元素

名称:癫狂之门
版本:coc6th
年代:现代
导向:人物导向
结构:线性结构
自由度:
类型:调查,探索,战斗
标签:美式模组,中规中矩的coc模组
时长:文字2~5小时
人数:3~4人
可扩展性:中等偏上

任性点评

无剧透版

这是一个平平无奇的现代故事开端,在大城市中生活压力非常大的人群中时有发生的越轨自杀出现在了pc们熟悉的人身上,当然这发生在一个不懂数学且嗑药的天才数学少女来说,并不奇怪。究竟是是道德的论述还是人性的扭曲,熟人们就此走向了寻找这位跳轨少女自杀的秘密的不归路。
现代模组有一个好处,相对于需要大量的背景知识的古代或近代模组,玩家们会更容易有背景环境的现实代入感。同时模组开篇已提出发生在现代纽约长岛附近,模组中自带的背景的地域特色并不浓厚,对于嵌入其他更熟悉的城市地域或同为现代的模组中作为一个桥段,都是非常有可行性的。

可能对于一个刚刚接触coctrpg的新人来说,无论是从kp还是pl的角度,这个模组并不是非常适合初次接触。剧情设置上的关联性和合理性相对牵强,新司机上路非常容易卡关,或者毫无头绪的享受现代城市的交通。同时,超出一般调查员常理和思考模式的新人们很可能会尝试脑洞大开的剧情推进方式,对于kp处理突发异常的能力不是普通的高。
模组着力于对于npc行为进行了详细的设置,并在探索中利用npc行为形成线索诱导剧情发展。但是相对于详尽的npc来说,对于探索的功能性场景大概几乎算稀少,需要kp在背景和环境设置需要额外的准备或者有重组的临机应变的脑洞。
总体来说,不是老司机不推荐。老司机来玩,获得的乐趣并不是那么多。还是改一改再用吧。

有剧透版

无法剧透的时候很多东西不能说让人赶脚很不爽。
这个模组基于比较冷门的Ramsey Campbell 的作品《面纱粉碎者》中召唤道罗斯的克苏鲁神话事件思路和更加著名的Frank Belknap Long的作品《缅茄之犬》中著名的神秘学药物:辽药。有兴趣为模组推进中提供更多克苏鲁恐怖的氛围志向的kp来说,可以读一读原作们。但是明明两件让人愉快的事物组合在一起的时候并没有带来双倍的快乐。
在剧情安排上的不合理很大程度上要背这个锅,开始车卡之前如何安排人物关系是一个非常重要的问题。作为一位不懂数学的嗑药的数学天才少女的熟人,竟然在只需要礼节性的去医院探望的这个冷漠的现代社会中对于自杀的原因打破砂锅问到底,这是一种什么样的精神!大概据我所知除去有遗产和保险可分的直系亲属,追捕通缉犯的的警察和赏金猎人、被委托调查外遇的私人侦探、杂志临近截稿期无法找到作者的编辑、握有大额借条的债主、就差签字就能完成大单的业务员、超级有钱人可能的私生子、打官司中的内竞争对手的律师之外,就只有跟踪狂了。甚至跟踪狂相较于其他可能探究到底的熟人来说,看上去竟然符合常理太多了:合理的偷病历、合理的贿赂获得随身物品、合理的追踪私人医生、甚至在公寓破门而入收集各种私人物品,简直完美的背景设置,其他角色可能卡团的地方,对于天才嗑药数学少女的跟踪狂来说,一个“爱”字就统统可以解决啦~。
模组剧情前期的微弱动机很可能使探索卡在奇怪的地方,虽然kp可以用诸如:“你们在医院附近的餐厅询问了工作人员很长时间但是一无所获,员工们表示了同情但是拒绝了你们没有搜查令情况下的监控录像调阅,同时收下了你们提供的小费”之类的行为快速通过无意义的探索,如何诱导pc们走上剧情设置的正路并“正常”的推进剧情,并使他们“亲自”获取剧情要素,不会把一个coctrpg剧情变成伟光正的公检法系统捣毁贩毒邪教窝点的新闻。不得不考虑这一点,假设以下情况:一位最近嗑药自杀的少女的债主,挥舞着借条同时贿赂警察们(竟然信誉成功了)并带上公正员和家政服务人员,要求房东打开房间门进行资产保全,在收拾屋子的同时发现有医生进行非法的药效超越吗啡的人体镇静药物试验,当场报警直捣违法药物实验窝点。画面真的太美了。虽然模组给出了可以利用富兰克林来劝诱执法者思考国家曾经的领导者的伟大,但是对于这类行为的判定请不要把剧情交给骰子女神,请利用官僚系统的常规管理,将他们的申请排到下周二,毕竟不是他们遭受到了生命威胁或财产损失,不是么?讨债的就帮他贴个封条好了,为他们献上更多的违法溜门撬锁的乐趣。
《癫狂之门》这个模组并不适合新手玩家或kp,新手们很可能在游玩中一头雾水,对克苏鲁神话小说有所了解的也一样。有的时候需要丰富的经验和现实的灵感鉴定才能确定探索方向。甚至这个模组的名字除了在标题中出现过一次之外,只在见义勇为者手里的自杀者遗书上出现过一次。以这个非常有误导性的名字和冷门的选材,当遇到辽药的时候,思路很有可能会被带偏,泡泡养的狗狗什么的并不什么稀奇的角度。请谨慎的把握剧情,合适的时候要临机应变,当玩家愉快的集体嗑辽药的时候,毫不吝啬的放出可爱的狗狗们,嘻嘻w。
P.S. 如果有玩家试图给自杀的天才嗑药数学少女再次嗑药的时候,请毫不留情的帮她od,当某个天才在每次卡剧情的时候就用这种方法来获得线索真是太。。。。。。


由wiki编辑程天上传
Wednesday, July 24, 2019 (CST)

Permalink user/修德梅尔/癫狂之门.txt · 最后更改: 2022/04/18 09:56 +0700 由 127.0.0.1

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