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user:奥利奥:节约用水

节约用水

点评人信息

点评人姓名:奥利奥
是否带过此模组:备团中

客观元素

名称:节约用水
版本:COC7th
年代:现代
导向:时间
结构:沙盒?
自由度:
类型:探索调查
标签:单人模组,有特殊规则
时长:3-4h
人数:1人
可扩展性:

任性点评

无剧透版

在你居住的滨海小镇上,突然停水停电了,作为宅男的你怎么能够接受这种事情呢?你不都不出门以求解决办法……
单人模组,轻松愉快,牢记自己是个普通宅男进行行动的话我也看不出什么没法享受游戏的问题,由于故事本身很日常,十分适合用来安利新人入坑。夏日中和美少女一同破解身边的怪事,这就是Summer Memory吧!(开始胡言乱语)

有剧透版

这个模组是一个单人模组,但是笔者此刻正在将它作为一个二人模组进行准备……头疼中。
正如无剧透版所说,本模组带着夏日的炎热气浪,本人更推荐将之放在玩家与守秘人一起愉快吃冷饮的时候游玩,能够比较有代入感。
单人模组中的佼佼者当属C社官方的追书人,这里对此模组的内容不加赘述,追书人很好的反映出单人模组所应有的内容大小,不需大型冒险,一个简单的遭遇性质的事件即可。而到本模组的内容中,自家小镇停水这种事情其实正好卡在邻居家常事与大规模邪神召唤之间,规模上有点尴尬。若有2-3人进行游戏,最终战能够安全不少。
本模组主要亮点干渴设定相信各位点评人都有涉及,这是一个促进调查员调查真相的设定,在此不提;而NPC温蒂的设定则是为了正面给予调查员引导。这也是适合作为新手模组的主要原因:引导充足且给予了玩家双向(口渴的负面逼迫与温蒂的正面促进)动力,可以让玩家不至于脱离模组。
模组中一些地方上存在着一定的问题,尤其是这样一个小镇真的可以这样封闭吗?在现代感觉有些无法想象。如果有能够产生饥渴感的催眠机器为何不能用作他用,尤其是阻止离开村子?另外考虑到模组的胜利条件与战斗挂钩似乎有些不妥,建议在调查进行到一定阶段之后允许玩家采用合理方式寻求外部支援,COC并不是一个总要单打独斗的游戏。同时一些过于细碎的检定也请守秘人酌情处理。
在一个近海的小镇,离海更近的村子还有着深潜者活动……这样的背景用来加入其他模组估计挺方便的,这种扩展的工作就请守秘人自己裁量了。从一次简单的停水停电走向调查的无法回头之路……嘿嘿,笔者有些兴奋找模组去也。
(其实将温蒂的设定拆掉一些,给玩家提供一些信息,是不是就可以改成一个双人模组了……)


由wiki编辑程天上传
Thursday, July 25, 2019 (CST)

Permalink user/奥利奥/节约用水.txt · 最后更改: 2022/04/18 09:03 +0700 由 127.0.0.1

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